라스트 에포크에는 인상적인 15개의 마스터리 직업이 등장하며, 각 직업은 빌드의 특정 측면을 강화하는 전문 하위 직업으로 작용합니다. 소서러와 같은 전통적인 원형부터 새 동료와 함께 전장을 날아다니는 팔코너와 같은 독특한 옵션까지, 다양한 플레이 스타일을 탐색할 수 있습니다. 선택지가 너무 많아서 어디에 집중해야 할지 결정하기 어려울 수 있지만, 이 마지막 에포크 마스터리 티어 목록이 여러분의 결정을 도와줄 것입니다.
선택한 숙련도가 영구적인 것은 아니며, 최적화된 빌드에는 여러 숙련도가 통합되어 있는 경우가 많습니다. 다른 마스터리의 패시브 트리 전반부에 포인트를 할당할 수 있으며, 시간의 종말의 리스펙 NPC를 통해 선택 사항을 변경할 수 있습니다.
지난 에포크의 최고 및 최악의 마스터리 순위 선정 방법
마스터리의 강점은 실행 가능한 빌드의 주요 기준을 얼마나 잘 충족하는지에 따라 달라집니다. 모든 빌드는 클리어 속도(매핑), 단일 대상 공격력(보스), 생존 가능성을 우선시하지만, 일부 마스터리는 다른 마스터리보다 더 뛰어나거나 시너지 효과가 뛰어납니다.
예를 들어, 곱하기('더 많은') 피해는 더하기('증가') 피해보다 더 강력하므로 전자를 제공하는 마스터리의 등급이 더 높습니다. 지속 효과에 주의하세요. 지속 효과에는 피해 증가 방식이 명확하게 표시되어 있습니다. 치명타 확률, 치명타 배수, 평타 피해, 방어구 파쇄 확률, 방어구 파쇄 효과와 같은 능력치도 중요한 역할을 합니다.
갑작스러운 피해 급증은 종종 사망으로 이어지기 때문에 방어적으로는 치명타 완화(감소 또는 회피)가 중요합니다. 저항도 중요한데, 장비와 우상으로 저항을 커버할 수 있지만 패시브 트리에 저항이 있으면 유연하게 대처할 수 있습니다. 한편, 피해 감소는 드물긴 하지만 최고의 생존 능력치 중 하나입니다. 회복 메커니즘(거머리, 재생, 적중 시 회복)과 유효 HP(와드/체력)도 중요한 요소입니다. 이러한 능력치를 효율적으로 제공하는 마스터리는 상위권에 랭크되는 경향이 있습니다.
마스터리 스킬은 보스 공략과 클리어에 대한 수치적 잠재력을 기준으로 평가되며, 플레이 스타일의 유동성을 약간 고려합니다. 수치상으로는 S 티어에 속하지만 플레이가 투박하게 느껴지는 기술은 숙련도 순위가 낮아질 수 있습니다. 스냅샷과 같은 메커니즘이 신경 쓰이지 않는다면, 그에 따라 자유롭게 등급을 조정할 수 있습니다.
마지막 에포크 티어 목록: 시즌 2 최고의 마스터리
마지막 에포크 티어 목록: 시즌 2 최고의 마스터리
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마지막 에포크 시즌 2 마스터리 티어 목록
S 티어성기사, 공허의 기사
클리어 속도, 보스 공격력, 방어력에서 타의 추종을 불허하며 눈에 띄는 약점이 없습니다.
A 티어매사냥꾼, 블레이드댄서, 주술사, 드루이드
클리어, 보스 공격, 방어에 강하지만 한 가지 영역에서 약합니다.
B 티어:
명사수, 리치, 비스트마스터
클리어, 보스 및 / 또는 방어에서 견고하지만 한 가지 이상의 측면에서 어려움을 겪습니다.
C 티어:
강령술사, 대장간수호자, 룬마스터
일부 영역에서는 괜찮지만 고레벨 플레이를 위한 최적화가 부족합니다.
D 등급
스펠블레이드, 흑마법사, 소서러
여러 영역에서 압도적인 성능, 상당한 최적화가 필요함
아래 티어 목록 설명에는 Maxroll.gg의 예시 빌드가 포함되어 있습니다.

S 티어 마지막 에포크 마스터리
S-티어 공허 기사
죽지 않으면서 거대한 보라색 검으로 화면을 지우고 싶은 플레이어에게는 공허 기사 (지우기 일격과 짝을 이루는)가 이상적입니다. 특히 월드 스플리터 변종으로 전환할 때 확장성이 매우 뛰어납니다. 워패스 버전도 마찬가지로 최고 수준의 성능을 제공하면서도 신규 및 캐주얼 플레이어에게 친숙하게 다가갈 수 있습니다.
향상된 기동력과 유효 체력(eHP)을 갖춘 공허 기사는 최고 수준의 클리어 속도와 강력한 보스 공격력을 자랑합니다. 이동 중에도 피해를 입힐 수 있어 플레이가 부드러우면서도 공격력이 크게 향상됩니다.
수치상으로는 모든 스킬에 200%(지우기 일격은 600%)의 추가 피해 효과를 제공하며, 이는 여러분이 원하는 수준입니다. 패시브 트리는 물리/공허 저항과 관통력, 거머리 메커니즘, 피해 감소, 체력 증가, 둔화/냉기 저항, 마나 지속력, 공격 속도 등을 제공합니다. 주요 노드에는 슬픔과 강철 (공격력, 방어력, 광역 공격력이 하나로 통합됨), 공허의 부패 (대규모 치명타 보너스), 필멸자 절단(도태, 피해, 치명타 확률 증가)이 있습니다. 간단히 말해, 공허의 기사는 모든 것을 갖추고 있습니다.
스마이트 공허 기사(빠르고, 탱탱하며, 원거리 공격이 가능한) 또는 타임 썩음 공허 기사(복잡하지만 탁월한 지속 효과와 폭발력을 제공하는) 등 더 많은 공허 기사 빌드를 살펴보세요.
S 티어 팔라딘
개발사 일레븐 아워 게임즈(EHG)는 센티널 개편의 오버버프를 인정했으며, 그 결과 심판의 성기사가 우버 애버로스 종결 종족에서 상위 5위 중 4위를 차지하며 압도적인 우위를 점했습니다. 이 숙달은 명백히 S 티어 지위를 획득합니다.
공허의 기사와 마찬가지로 성기사는 공격력, 생존력, 기술 위력에서 뛰어납니다. 심판만 해도 350%의 공격 효과와 200%의 치명타 증가 효과, 그리고 15마나에 4초의 재사용 대기시간으로 엄청나게 강력합니다. 다른 거의 모든 스킬이 이 위력과 비슷하며, 다른 어떤 마스터리도 이를 따라잡을 수 없습니다. 예를 들어, 희망의 상징과 성스러운 오라는 공격과 방어가 조화를 이루며, 치유의 손길은 탁월한 지속력을 제공합니다.
패시브 트리는 회복, 피해 감소, 마나 회복, 공격/시전 속도, 블록 확률, 방어력, 관통력과 함께 게임 내에서 가장 높은 저항 수치를 제공합니다. 특히 빛의 성 약(치유 손과 신성한 오라 강화), 이원성의 경외, 지배의 성약은 공격과 방어의 조합을 통해 압도적인 효과를 제공합니다.
심판이 주력이지만, 출혈 해머딘과 스마이트도 메타를 벗어난 실험을 위한 대안이 될 수 있습니다.

A 티어 마지막 시대 마스터리
A 티어 팔코너
EHG의 목표는 압도적인 빌드를 "OP 바로 아래"로 하향 조정하는 것이었는데, 이는 팔코너의 사후 조정을 완벽하게 설명합니다. 더 이상 게임 판도를 뒤흔들지는 않지만 여전히 매우 강력합니다.
치명타 배율과 민첩 스케일 덕분에 타의 추종을 불허하는 기동력과 최고 수준의 공격력을 자랑하는 팔코너는 공중 돌격에서 빛을 발하며, 이동과 공격을 매끄럽게 결합할 수 있습니다. 유일한 단점은 방어력인데, 회피, 은빛/어둠 장막, 회심의 일격으로 피해를 완화하고 패시브 트리의 최소 저항 옵션에 의존해야 합니다.
체력이 0인 발리스타 팔코너는 유리 대포를 사용하는 빌드로, 공격력이 매우 강하지만 치밀한 메커니즘에 의존하기 때문에 하드코어에 적합하지 않습니다. 또는 그림자 단검 또는 민첩 스택을 사용하는 엄브럴 블레이드는 빠른 속도의 플레이 스타일을 제공하지만, 높은 공격력이 필요합니다.
A-Tier: 블레이드댄서
팔코너보다는 덜 인기가 있지만, 블레이드댄서는 빠른 속도와 보스 공격력, 생존력이 뛰어나며 거의 비슷하게 강력합니다. 치명적인 신기루와 같은 스킬은 무적 프레임(아이프레임)을 제공하므로 민첩한 근접 플레이어에게 이상적입니다.
주요 지속 효과로는 추격 (피해량 및 이동 속도 증가), 은빛 베일 (회피 확률 증가), 죽음의 문 (생명력이 낮은 빌드의 피해량 감소)이 있습니다. 눈부신 일격, 황혼의 장막, 회피로 방어력은 견고하며, 민첩 스케일링과 치명타 지원으로 피해를 극대화할 수 있습니다. 유일한 한계는 심판의 성기사와 같은 S 티어 강자에 비해 공격력이 낮다는 점입니다.
빌드 옵션으로는 혼돈의 검은 칼날을 사용하는 그림자 단검, 그림자 폭포, 차크람, 치명적인 신기루 등이 있습니다.
Maxroll 마지막 에포크 플래너를 사용하여 빌드를 생성하고 공유하거나 커뮤니티 인기 빌드를 찾아보세요.
A-Tier: 비스트마스터
최고의 소환사 마스터인 비스트마스터는 폭풍 까마귀(교차 마스터리 기술)와 늑대 소환 버프 덕분에 우버 아베로스 종족에서 2위를 차지했습니다. 가장 빠르지는 않지만 하수인은 지속 피해가 뛰어납니다.
포이즌 노바 전갈 빌드( 쿡북에서 많이 사용)는 균형 잡힌 성능을 제공하지만, 이동 속도가 느리다는 단점이 있습니다( 가속 장비와 우상으로 보완하지 않는 한).
지속 효과는 피해 감소, 체력, 회복, 동료의 지구력, 치명타 지원, 기절 효과를 제공합니다. 하지만 피해량 증가는 다른 곳에서 얻어야 합니다.
A 티어 주술사
근접/원소 혼합형 마스터리인 주술사는 투기장 파도가 500~700 이상에 달할 정도로 막판 밀어붙이기에 탁월합니다. 클리어 속도는 최고 수준은 아니지만, 준수한 수준이며 방어력도 탄탄합니다.
토네이도는 진공 효과와 믿을 수 없을 정도로 높은 피해를 주는 뛰어난 기술입니다. 지진과 눈사태는 마나 문제로 인해 거의 사용되지 않지만, 여진 우상으로 피해를 보완할 수 있습니다. 폭풍 토템 소환은 안정적인 미끼 역할을 합니다.
이 지속 효과 트리는 원소 관통력, 재사용 대기시간 감소, 가속, 자동 시전 발동 효과를 제공합니다. 주요 기술로는 돌의 주먹(체력 회복 및 기절), 라곤의 응답 (피해 감소 및 광역 효과), 소용돌이 소용돌이(보호막 및 지속 효과) 등이 있습니다.
A-Tier: 드루이드
변신 전문가인 드루이드는 폭풍 곰으로 활약하며 강력한 공격력, 생존력, 최종 게임 생존력(우버 아베로스, 타락 1000, 아레나 300 이상)을 자랑합니다. 유일한 단점은 파밍 속도가 느리다는 점입니다.
곰 형상은 네 가지 스킬을 대체하며, 난동과 맹렬은 기동성과 공격력이 뛰어납니다. 포효는 군중 제어와 분노 지속 효과를 제공합니다. 한편, 비스트마스터와 시너지 효과가 더 좋은 스프릭건 형태와 군집검은 다른 플레이 스타일을 제공합니다.
지속 효과는 영혼 수호자 (지속 효과), 집중된 분노(피해 및 분노 관리), 불투명 (피해 감소)에서 빛을 발합니다.

B 티어 마지막 시대 마스터리
B 티어 리치
고위험, 고보상 마스터리인 리치 마스터리는 사신 형상과 강력한 지속 효과로 체력을 힘과 교환합니다.
죽음의 봉인은 300%의 피해 효과와 50%의 피해 감소 효과를 제공하며, 사신 형상은 기동성, 광역 공격, 생명력 훔치기를 제공합니다. 단점은 기술을 사용하면 체력이 소모되므로 회복에 투자해야 한다는 점입니다.
죽음의 춤, 속이 빈 리치, 영원한 역병과 같은 지속 효과는 효율적인 피해량 확장을 제공하며, 수확된 군단은 하 수인 스폰을 자동화합니다.
B 티어 명사수
전형적인 궁수인 명사수는 화살의 우박 ( 환희의 화살통과 함께 사용하면 가장 효과적) 또는 마음탐색자 (자동 조준 투사체)로 뛰어난 활약을 펼칩니다.
장점은 높은 적중률(적중 시 회복으로 지속 가능)과 강력한 승수입니다. 단점으로는 뭉개짐과 포지셔닝에 대한 의존도가 있습니다.
주목할 만한 지속 효과로는 예민해진 감각 (치명타 회피/배율 증가)과 원거리에서의 죽음 (기절/방어구 파쇄)이 있습니다.

C 티어 마지막 에포크 마스터리
C 티어 네크로맨서
언데드 소환사인 강령술사는 해골 마법사 소환의재생 방지 효과와 공포 그늘의폭발 피해와 같은 기술 덕분에 중간 티어 투기장(200-400파)에서 좋은 활약을 펼칠 수 있습니다.
어보미네이션 조립 (돌격형 하수인)과 망령 소환 (DPS 중심)도 사용할 수 있지만 최적화가 필요합니다. 굶주림의 비약(지속력)과 지하 의식 (저항력)과 같은 지속 효과는 도움이 되지만 S 티어 효과는 부족합니다.
C 티어 룬 마스터
독특한 주문 콤보 전문가인 룬마스터는 하이드라헤드론 (1000 부패 지속 효과)과 같은 하이브리드 주문을 생성하는 소집의 룬으로 승승장구합니다.
방어력이 약점이지만, 다음과 같은 기동 기술 덕분에