Pengarah Permainan Inzoi menggoda sistem karma, memperkenalkan zois hantu kepada permainan. Menyelam ke dalam butiran mekanik permainan paranormal yang menarik ini!
Pengarah Inzoi menggoda sistem karma
Zois mati berubah menjadi hantu berdasarkan mata karma
Dalam jawatan Discord bertarikh 7 Februari 2025, Pengarah Permainan Inzoi Hyungjun Kim melancarkan rancangan untuk sistem karma yang akan membolehkan zois mati untuk berubah menjadi hantu, kontinjen pada mata karma yang terkumpul.
Walaupun penekanannya terhadap realisme, Inzoi memperkenalkan elemen paranormal yang menarik dengan sistem karma dan mekanik hantu. Menurut Kim, "Jika zoi mati dengan mata karma yang mencukupi, mereka beralih ke akhirat. Walau bagaimanapun, mereka yang jatuh pendek mesti berlarutan sebagai hantu sehingga mereka memperoleh mata karma yang cukup untuk bergerak." Tindakan khusus yang diperlukan untuk memulihkan mata ini tetap tidak didedahkan.
Kim juga menekankan keseimbangan dalam permainan, sambil menyatakan, "Kami berhasrat untuk mengekalkan interaksi hantu terhad untuk memastikan mereka tidak membayangi permainan teras, namun kami mahu membuat pengalaman ini bermakna apabila ia berlaku." Dalam fasa akses awal, pemain boleh terlibat dalam perbualan yang unik dengan zois hantu "pada masa yang ditetapkan di bawah keadaan tertentu."
"Walaupun kami mengutamakan penapisan aspek realistik Inzoi, saya tidak sabar -sabar untuk menyelidiki unsur -unsur yang lebih fantastik pada masa akan datang," kata Kim. "Kadang-kadang menyimpang dari suasana ultra-realistik permainan dapat meningkatkan keseronokan dan kerumitan simulasi kehidupan kita."
Inzoi Karma Interaksi Terungkap Secara Ringkas
Pada bulan Ogos 2024, penerbit Inzoi, Krafton Inc., bekerjasama dengan beberapa pencipta kandungan untuk mempamerkan permainan melalui video yang ditaja. Antaranya, Madmorph memberikan menyelinap ke dalam sistem Karma Inzoi.
Lima belas minit ke dalam video Inzoi Madmorph, dia menunjukkan ciri yang dikenali sebagai interaksi Karma. Ciri ini membentangkan pemain dengan pelbagai tindakan yang boleh meningkatkan atau mengurangkan mata karma mereka. Sebagai contoh, watak Madmorph terlibat dalam perbuatan nakal dengan diam -diam melanda wajah Zoi yang lain, yang menimbulkan reaksi dari NPC. Pilihan lain termasuk tindakan positif seperti "membuang sampah" atau "seperti jawatan rakan," walaupun ini tidak ditunjukkan dalam tindakan.
Walaupun versi akses awal Inzoi, yang akan dilancarkan pada Steam pada 28 Mac, 2025, akan memberi tumpuan semata -mata kepada permainan "sementara Zois masih hidup," interaksi karma bersedia untuk memainkan peranan yang lebih penting dalam kemas kini masa depan. Peminat yang ingin meneroka permainan inovatif ini hanya kurang dari enam minggu untuk menunggu sebelum pelepasan akses awalnya.