Rumah Berita "Phantom Blade Zero: Permainan 20-30 jam dengan kesukaran laras"

"Phantom Blade Zero: Permainan 20-30 jam dengan kesukaran laras"

Pengarang : Henry Apr 03,2025

Phantom Blade Zero Playtime dianggarkan 20-30 jam dengan kesukaran laras

Menyelam ke dalam kemas kini terkini mengenai Phantom Blade Zero , yang ditetapkan untuk mentakrifkan semula pengalaman permainan anda pada tahun 2025 dengan ciri -ciri inovatif dan tetapan kesukaran laras. Teruskan membaca untuk mendedahkan perkembangan menarik yang membentuk permainan yang sangat dinanti -nantikan ini.

Kemas kini Pembangunan Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero: Bukan SoulSlike, mempunyai empat pilihan kesukaran

Phantom Blade Zero Playtime dianggarkan 20-30 jam dengan kesukaran laras

Phantom Blade Zero menetapkan sendiri dengan empat tahap kesukaran yang berbeza: mudah, biasa, sukar, dan sangat sukar. Walaupun ia mendedahkan di PlayStation Showcase 2023 mencetuskan perbandingan dengan permainan seperti jiwa kerana estetika dan pertempuran, kemasukan pelbagai pilihan kesukaran membezakannya dari genre yang dikenali kerana kesukaran yang tidak berbelah bahagi.

Pengarah Permainan SoulFrame dijelaskan dalam tweet berikutan musim panas Game Fest 2024 bahawa matlamat pasukan tidak pernah mencipta permainan Soulslike yang lain. Sebaliknya, mereka bertujuan untuk "pertempuran kombo yang didorong oleh kombo yang sibuk, bermanfaat, dan menggembirakan." Walaupun diilhamkan oleh permainan Soulslike dari segi peta dan penerokaan pelbagai lapisan, SoulFrame menekankan bahawa "persamaan berhenti di sana." Dia menyamakan permainan itu kepada "Ninja Gaiden Combat pada peta permainan Souls," menggabungkan tindakan hack-and-slash yang sengit dengan penerokaan yang luas.

Ciri-ciri permainan dengan lebih dari 30+ senjata, 20-30 jam mainan, dan banyak lagi

Phantom Blade Zero Playtime dianggarkan 20-30 jam dengan kesukaran laras

Wawancara terkini telah memberi penerangan tentang beberapa ciri menarik Phantom Blade Zero . Pemain boleh mengharapkan untuk memilih dari lebih dari 30 senjata utama dan 20 menengah, masing -masing menawarkan permainan dan kesan yang unik. Kisah utama dianggarkan mengambil masa 20-30 jam untuk disiapkan, dengan tambahan 20-30 jam kandungan sampingan untuk diterokai.

Pergaduhan bos direka dengan sekurang -kurangnya dua fasa, membolehkan pemain meneruskan dari fasa kedua jika mereka mati, menghapuskan keperluan untuk memainkan semula yang pertama. Mod baru yang dipanggil "Li Wulin" membolehkan pemain mencabar bos yang dikalahkan sebelum ini, membuka kunci bos tersembunyi baru untuk menakluk. Di samping itu, mekanik yang mempengaruhi permainan berakhir menambah satu lagi lapisan tipu muslihat, walaupun butiran tentang bagaimana ia mempengaruhi playthrough dan bilangan pengakhiran alternatif tetap tidak didedahkan.

Phantom Blade Zero Tahun Treler Permainan Ular

** Phantom Blade Zero ** mengeluarkan "tahun treler permainan ular" yang mempamerkan protagonis, Soul, dalam tindakan terhadap "Ketua Murid Seven Stars." Treler itu juga menyerlahkan senjata seperti "Senjata No.13 Soft Snake Sword" dan "Senjata No.27 Ular White dan Crimson Viper" yang dapat digunakan oleh jiwa.

Treler itu menunjukkan bahawa tarikh pelepasan untuk Phantom Blade Zero akan diumumkan pada tahun 2025. Halaman rasmi Twitter (X) rasmi permainan juga berkongsi video yang meraikan Tahun Baru Lunar, di mana SoulFrame menggoda pengumuman yang lebih menarik dan berjanji untuk mendedahkan ciri -ciri yang tidak pernah berlaku sebelum ini pada tahun ini.

Phantom Blade Zero kini sedang dibangunkan untuk PlayStation 5 dan dirancang untuk pelepasan PC. Tiada tarikh pelepasan rasmi telah disahkan lagi.

Tetap dikemas kini dengan yang terkini di Phantom Blade Zero dengan melawat halaman khusus kami.