บ้าน ข่าว "Phantom Blade Zero: การเล่นเกม 20-30 ชั่วโมงพร้อมความยากลำบากในการปรับ"

"Phantom Blade Zero: การเล่นเกม 20-30 ชั่วโมงพร้อมความยากลำบากในการปรับ"

ผู้เขียน : Henry Apr 03,2025

Phantom Blade Zero Playtime ประมาณ 20-30 ชั่วโมงด้วยความยากลำบากที่ปรับได้

ดำดิ่งสู่การอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับ Phantom Blade Zero ตั้งค่าเพื่อกำหนดประสบการณ์การเล่นเกมของคุณใหม่ในปี 2025 ด้วยคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมและการตั้งค่าความยากที่ปรับได้ อ่านต่อเพื่อเปิดเผยการพัฒนาที่น่าตื่นเต้นที่สร้างเกมที่คาดว่าจะสูงนี้

Phantom Blade zero update updates

Phantom Blade Zero: ไม่เหมือนวิญญาณมีสี่ตัวเลือกที่ยากลำบาก

Phantom Blade Zero Playtime ประมาณ 20-30 ชั่วโมงด้วยความยากลำบากที่ปรับได้

Phantom Blade Zero กำลังแยกตัวออกจากกันด้วยระดับความยากที่แตกต่างกันสี่ระดับ: ง่าย, ธรรมดา, ยากและยากมาก ในขณะที่การเปิดเผยที่ PlayStation Showcase 2023 จุดประกายการเปรียบเทียบกับเกม Soulslike เนื่องจากความสวยงามและการต่อสู้การรวมตัวเลือกความยากหลายประการแตกต่างจากประเภทที่รู้จักกันดีสำหรับความยากลำบากอย่างไม่เปลี่ยนแปลง

ผู้กำกับเกม Soulframe ชี้แจงในทวีตหลังจากเทศกาลเกมฤดูร้อนปี 2024 ว่าเป้าหมายของทีมไม่เคยสร้างเกมอีกเกมหนึ่ง แต่พวกเขามุ่งเป้าไปที่ "การต่อสู้ที่ขับเคลื่อนด้วยหัวใจและกระตุ้นหัวใจที่น่าตื่นเต้นคุ้มค่าและทำให้ดีอกดีใจ" แม้ว่าจะได้รับแรงบันดาลใจจากเกม Soulslike ในแง่ของแผนที่และการสำรวจหลายชั้น แต่ Soulframe เน้นว่า "ความคล้ายคลึงกันหยุดอยู่ตรงนั้น" เขาเปรียบเกมกับ "Ninja Gaiden Combat บนแผนที่เกมวิญญาณ" ผสมผสานการกระทำที่แฮ็คและสแลชอย่างเข้มข้นกับการสำรวจที่กว้างขวาง

คุณสมบัติการเล่นเกมที่มีอาวุธมากกว่า 30 ตัว, playthrough 20-30 ชั่วโมงและอื่น ๆ

Phantom Blade Zero Playtime ประมาณ 20-30 ชั่วโมงด้วยความยากลำบากที่ปรับได้

การสัมภาษณ์ล่าสุดได้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับคุณสมบัติที่น่าตื่นเต้นหลายอย่างของ Phantom Blade Zero ผู้เล่นสามารถคาดหวังว่าจะเลือกจากอาวุธหลักกว่า 30 ตัวและ 20 อาวุธสองตัวแต่ละครั้งมีการเล่นเกมและเอฟเฟกต์ที่ไม่ซ้ำกัน เรื่องหลักคาดว่าจะใช้เวลา 20-30 ชั่วโมงเพื่อให้เสร็จสมบูรณ์โดยมีเนื้อหาด้านข้างเพิ่มอีก 20-30 ชั่วโมงในการสำรวจ

การต่อสู้ของบอสได้รับการออกแบบอย่างน้อยสองขั้นตอนทำให้ผู้เล่นกลับมาทำงานต่อจากระยะที่สองหากพวกเขาตายโดยไม่จำเป็นต้องเล่นซ้ำครั้งแรก โหมดใหม่ที่เรียกว่า "Li Wulin" ช่วยให้ผู้เล่นท้าทายผู้บังคับบัญชาก่อนหน้านี้โดยปลดล็อคเจ้านายที่ซ่อนอยู่ใหม่เพื่อพิชิต นอกจากนี้กลไกที่มีอิทธิพลต่อการสิ้นสุดของเกมจะเพิ่มชั้นวางของอีกชั้นหนึ่งแม้ว่ารายละเอียดเกี่ยวกับวิธีที่มันมีผลต่อการเล่นและจำนวนของการสิ้นสุดทางเลือกยังคงไม่เปิดเผย

Phantom Blade Zero Year of the Snake Gameplay Trailer

** Phantom Blade Zero ** เปิดตัว "Mear of the Snake Gameplay Trailer" จัดแสดงตัวเอก Soul ในการดำเนินการกับ "หัวหน้าศิษย์ของเจ็ดดาว" รถเทรลเลอร์ยังเน้นอาวุธเช่น "Weapon No.13 Soft Snake Sword" และ "Weapon No.27 Serpent สีขาวและ Crimson Viper" ที่วิญญาณสามารถควงได้

ตัวอย่างแสดงให้เห็นว่าวันที่วางจำหน่ายสำหรับ Phantom Blade Zero จะประกาศในปี 2568 หน้า Twitter (X) อย่างเป็นทางการของเกมยังแชร์วิดีโอที่เฉลิมฉลองปีใหม่ทางจันทรคติที่ Soulframe ล้อเลียนประกาศที่น่าตื่นเต้นมากขึ้น

Phantom Blade Zero กำลังพัฒนาสำหรับ PlayStation 5 และวางแผนสำหรับการเปิดตัวพีซี ยังไม่มีวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการได้รับการยืนยัน

อัปเดตอยู่กับล่าสุดเกี่ยวกับ Phantom Blade Zero โดยไปที่หน้าเฉพาะของเรา