အိမ် သတင်း 2025 ခုနှစ်တွင်ကစားရန်အကောင်းဆုံးဂန်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများ

2025 ခုနှစ်တွင်ကစားရန်အကောင်းဆုံးဂန်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများ

စာရေးသူ : Logan Feb 27,2025

ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများကိုခံနိုင်ရည်ရှိခြင်းသည်သူတို့၏ကွဲပြားခြားနားသောပူဇော်သက်ကာများ, မျက်မှောက်ခေတ်ဂိမ်းများကို Excel လုပ်နေစဉ်အတွေ့အကြုံမရှိသူများနှင့်အတွေ့အကြုံရှိသောကစားသမားများအကြား classic board ဂိမ်းများသည်သူတို့၏ကျက်သရေနှင့်လူကြိုက်များမှုကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ဤစာရင်းတွင်ပြောင်းပြန်သက္ကရာဇ်စဉ်အစဉ်အလာတွင်တင်ပြသောအကောင်းဆုံးအချို့ကိုပြသသည်။

tl; ဒေါက်တာ: ထိပ်တန်းဂန်ဘုတ်ဂိမ်းများ

### Azul

အမေဇုံ ### pandemic

0see IMGP% ### စီးရန်လက်မှတ်

0see ### CATAN

0 0 င်အမေ 0 င် ### Sherlock Holmes: အတိုင်ပင်ခံစုံထောက် -

0 0 င်အမေ 0 င် ### မရပ်နိုင်ပါ

0 င်အမေ 0 င် ### နှစ် 60 နှစ်မြောက် EDIDE ကိုရယူပါ

0 0 င်အမေဇုံ ### သံတမန်ရေးရာ

0 0 င် imgp% ### yahtzee

0see ### Scrabble

0 င်သည် 0see ### othello

0 0 င်% imgp imgp% ### crokinole

0 0 င်အမေ 0 င် ### liar's အန်စာတုံး

0 င်အမေဇုံ ### chess - သံလိုက် set

0 င်အမေ 0 င် ### ကဒ်ပြားများကစားခြင်း

0 0 င်အမေ Jump ### သွားပါ။

အမေဇုံမှာ 0 င်

အသေးစိတ်သုံးသပ်ချက်များ:

azul (2017): ဤစိတ်တဇဂိမ်းသည်မကြာသေးမီကထုတ်ပြန်ခဲ့သော်လည်းခေတ်သစ်ဂန္ထဝင်၏ထူးခြားချက်များကိုပြသသည်။ ၎င်း၏အမြင်အာရုံရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသောဒီဇိုင်းသည်တက်ကြွသောအုပ်ကြွပ်များပါ 0 င်သော, ကစားသမားများမဟာဗျူဟာကျသောနေရာများ, ကိုက်ညီသောအစုံများနှင့်အတန်းများဖြည့်စွက်ရန်ရမှတ်များရမှတ်များ။ ၎င်း၏ရိုးရှင်းသောစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကိုရှုပ်ထွေးပြီးအကျိုးဖြစ်ထွန်းသောအတွေ့အကြုံကို belie ။ မြောက်မြားစွာတိုးချဲ့မှုနောက်ထပ်၎င်း၏ replayability တိုးမြှင့်။

### Azul ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း

အမေဇုံမှာ 1-ee

Pandemic (2008): သမဝါယမဘုတ်အဖွဲ့အားကစားပြိုင်ပွဲများ, ကစားသမားများကကမ္ဘာ့မြေပုံတစ်လျှောက်တွင်ပျံ့နှံ့နေသောရောဂါများကိုဖြန့်ဝေသောရောဂါများကိုတိုက်ဖျက်ရန်ပူးပေါင်းကြသည်။ အထူးစွမ်းအားများ၏မဟာဗျူဟာမြောက်အသုံးပြုမှုနှင့်အချိန်ဆန့်ကျင်ပြိုင်ပွဲများကိုအသုံးပြုခြင်းသည်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းပြီးပြင်းထန်သောအတွေ့အကြုံတစ်ခုဖန်တီးပေးသည်။ ကျယ်ပြန့်သောတိုးချဲ့မှုများသည်မတူကွဲပြားသောအခြေအနေများနှင့်စိန်ခေါ်မှုများကိုပေးသည်။

### pandemic

အမေဇုံမှာ 0 င်

စီးရန်လက်မှတ် (2004): alan r. Moon မှဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းသည် Rummy အပေါ် အခြေခံ. စီးနင်းနိုင်သည့် Set Collection Meether Meeter ကိုရရန်လွယ်ကူစွာလေ့လာရန်လွယ်ကူသည်။ ကစားသမားများသည်လေ့ကျင့်သင်ကြားရေးဆိုင်ရာရည်ရွယ်ချက်များကိုဖြည့်ဆည်းရန်မြို့ကြီးများကိုဆက်သွယ်ရန် Carress Routes ကို အသုံးပြု. ကစားသမားများကအရောင်ကဒ်များကိုစုဆောင်းကြသည်။ တင်းကျပ်စွာမြေပုံနှင့်ကစားသမားအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုသည်တင်းမာနေပြီးစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောအတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးပေးသည်။ မြောက်မြားစွာဗားရှင်းနှင့်ချဲ့ခြင်းတို့သည်မတူကွဲပြားသောဂိမ်းများကိုပေးသည်။

### စီးရန်လက်မှတ်

အမေဇုံမှာ 0 င်

Catan (1996) အခြေချ (1996) - အချိန်ကုန်လွန်သည့်တော်လှန်ရေးသမားဂိမ်းသည် Catan ၏အန်စာတုံးလှိမ့်ခြင်း, ကစားသမားများသည်ကျွန်းတစ်ကျွန်းကိုကိုလိုနီများ, ၎င်း၏စွဲလမ်းစေသောကံကောင်းခြင်းနှင့်မဟာဗျူဟာရောနှောခြင်းသည်ခေတ်သစ်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းမြင်ကွင်းအတွက်သမိုင်းဆိုင်ရာအရေးပါမှုကိုကိုင်ဆောင်ထားဆဲဖြစ်သည်။

### CATAN

အမေဇုံမှာ 0 င်

Sherlock Holmes: Consulting စုံထောက် (1981): ထူးခွားတဲ့ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း, နက်နဲသောအရာဖြစ်ပေသည်။ ကစားသမားများသည်ဗစ်တိုးရီးယားခေတ်လျှို့ဝှက်ချက်များကိုသဲလွန်စနှင့်နှုတ်ယူခြင်းများကို အသုံးပြု. အတူတကွအလုပ်လုပ်ကြသည်။ ၎င်း၏မစ်ပါဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းနှင့်စိန်ခေါ်မှုပဟေ les ိများကတိုးချဲ့ခြင်းအစီအစဉ်များနှင့်အတူစွဲကိုင်ထားသည့်အတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးသည်။

### Sherlock Holmes: အတိုင်ပင်ခံစုံထောက်

အမေဇုံမှာ 0 င်

မရပ်တန့်နိုင်ပါ (1980) - မြန်ဆန်သောအန်စာတုံးနှင့်လှိမ့်နေသောဂိမ်းကစားခြင်းသည်အန္တရာယ်များနှင့်ဆုကိုဟန်ချက်ညီစေရန်စိန်ခေါ်မှုများကိုရပ်တန့ ်. မရပါ။ ဆက်လက်လှိမ့်ခြင်းသို့မဟုတ်ရပ်တန့်ရန်ဆုံးဖြတ်ခြင်းရှိမရှိဆုံးဖြတ်ခြင်း၏စဉ်ဆက်မပြတ်တင်းမာမှုများသည်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးပေးသည်။ ၎င်း၏ရိုးရှင်းသောစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများနှင့်စွဲလမ်းစေသောဂိမ်းကစားသူသည်ပေါ့ပေါ့ပါးပါးနှင့်အတွေ့အကြုံရှိသောကစားသမားနှစ် ဦး စလုံးအတွက်အလွန်ရွေးချယ်စရာဖြစ်သည်။ မိုဘိုင်းဗားရှင်းလည်းလည်းရှိတယ်။

### မရပ်နိုင်ပါ

အမေဇုံမှာ 0 င်

(1964) ကိုဆည်းပူးခြင်း (1964) - ခေတ်သစ်ဂိမ်းများအတွက်ရှေ့ပြေးပုံစံအချို့အနေဖြင့်ဆန်းသစ်သောစိန်ခေါ်မှုများနှင့်စီးပွားရေးမဟာဗျူဟာကိုဆန်းသစ်သောပေါင်းစပ်မှုများကိုဆန်းသစ်သောရောနှောမှုနှင့်ဆန်းသစ်သောရောနှောမှုများကိုဆန်းသစ်မှုနှင့်ဆန်းသစ်သောရောနှောပေါင်းစပ်မှုအသစ်ကိုဆန်းသစ်သောရောနှောပေါင်းစပ်မှုဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည်အမြတ်အစွန်းတိုးမြှင့်နိုင်ရန်အတွက်အကြှနျုပျတို့အကြှနျုပျတို့၏အကြှနျုပျတို့, အဆောက်အ ဦး နှင့်ပေါင်းစည်းကုမ္ပဏီများတိုးမြှင့်။ ၎င်း၏ရှုပ်ထွေးသောအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများနှင့်မဟာဗျူဟာမြောက်နက်နဲသောအတိမ်အနက်သည်၎င်းကိုအကျိုးဖြစ်ထွန်းစေသောအတွေ့အကြုံကိုပြုလုပ်သည်။

### နှစ် 60 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်ထုတ်ဝေပါ

အမေဇုံမှာ 0 င်

သံတမန်ရေး (1959) - ခင်မင်ရင်းနှီးမှုကိုကျိုးပဲ့နိုင်သည့်စွမ်းရည်ကြောင့်သံတမန်ရေးသည်ထူးခြားသည့်ညှိနှိုင်းမှုနှင့်သစ္စာဖောက်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် 19 ရာစုဥရောပ၏ထိန်းချုပ်မှုအတွက်ယှဉ်ပြိုင်ရန်နှင့်မဟာမိတ်များနှင့် subterfuge များကိုမှီခိုနေရသည်။ ၎င်း၏တစ်ပြိုင်နက်တည်းပြောင်းရွှေ့ခြင်းစနစ်နှင့်ကျပန်းမရှိခြင်းသည်အလားအလာရှိသောအတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးပေးသည်။

### သံတမန်ရေးရာ

အမေဇုံမှာ 0 င်

Yahtzee (1956): ဂန္ထဝင်အန်စာတုံးစည်းမျဉ်းများ Yahtzee ၏ရိုးရှင်းသောစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများသည်အံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်မဟာဗျူဟာမြောက်အတိမ်အနက်ကိုဖုံးကွယ်ထားသည်။ ကစားသမားများသည်မဟာဗျူဟာမြောက်လှိမ့်ပြီးအန်စာတုံးပေါင်းစပ်မှုများ, ကံကောင်းခြင်းနှင့်ကျွမ်းကျင်မှုကိုဟန်ချက်ညီစေသည်။ ၎င်း၏အစာရှောင်ခြင်း Gameplay နှင့်မိသားစုဖော်ရွေသောသဘောသဘာဝကနှစ်ရှည်လများအကြိုက်ဆုံးဖြစ်စေသည်။

### yahtzee

အမေဇုံမှာ 0 င်

Scrabble (1948): တစ်ခါတစ်ရံနှေးကွေးစွာပျော့ပျောင်းသောဗျာဒီရည်နှင့် Spatial Statate Metricy ၏ရောစပ်မှုသည်ဖမ်းယူဆဲဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည်စကားလုံးများနှင့်အမှတ်အသားများကိုရရန်, ၎င်း၏ကျယ်ပြန့်သောလူကြိုက်များမှုသည်ပြိုင်ဘက်များကိုလွယ်ကူစွာဝင်ရောက်ခွင့်ရစေသည်။

### Scrabble

အမေဇုံမှာ 0 င်

othello/reversi (1883): လှည့်ဖြားသောရိုးရှင်းသောစိတ်တဇနည်းဗျူဟာဂိမ်းကို Othello သည်ကစားသမားများကိုဖယ်ရှားခြင်းဖြင့်သူတို့၏ပြိုင်ဘက်ကိုကျော်လွှားရန်စိန်ခေါ်မှုများကိုစိန်ခေါ်သည်။ ၎င်း၏ရိုးရှင်းသောစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများသည်ရှုပ်ထွေးပြီးမဟာဗျူဟာကျသောအတိမ်အနက်ကိုဖုံးကွယ်ထားပြီးအရှိန်အဟုန်ဖြင့်ရုတ်တရက်ပြောင်းလဲနိုင်သည်။

### Othello

အမေဇုံမှာ 0 င်

cr chokinole (1876): ကျွမ်းကျင်မှုနှင့်မဟာဗျူဟာလိုအပ်သည့် Dexter ဂိမ်းသည် Crokinole ကစိန်ခေါ်မှုများကိုအမှတ်ပေးဇုန်များသို့ရိုက်ကူးရန်စိန်ခေါ်မှုများကိုပြုလုပ်သည်။ ၎င်း၏တိကျမှုနှင့်နည်းဗျူဟာ positioning ၏ရောနှောခြင်းသည်၎င်းကိုအကျိုးဖြစ်ထွန်းစေပြီးအတွေ့အကြုံရှိစေသည်။

### crokinole

အမေဇုံမှာ 0 င်

မုသာကောင်၏အန်စာတုံး (1800 ပြည့်နှစ်များ): Bluffing နှင့်နှုတ်ယူခြင်း, မုသာကောင်တာအန်စာတုံးအန်စာတုံးသည်ကစားသမားများအနေဖြင့်သူတို့၏ပြိုင်ဘက်များ၏အန်စာတုံးများကိုအကဲဖြတ်ရန်ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ရိုးရှင်းသောစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများသည်အံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်မဟာဗျူဟာမြောက်နက်နဲသောအတိမ်အနက်နှင့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာကစားနည်းများကိုဖုံးကွယ်ထားသည်။

### liar's အန်စာတုံး

အမေဇုံမှာ 0 င်

စစ်တုရင် (16 ရာစု): timeless ဂန္ထဝင်, စစ်တုရင်ဂန္ထဝင်, ၎င်း၏ရိုးရှင်းသောစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကိုရှုပ်ထွေးပြီးစိန်ခေါ်မှုမဟာဗျူဟာနှင့်နည်းဗျူဟာများဖြစ်သည်။

### စစ်တုရင် - သံလိုက် set

အမေဇုံမှာ 0 င်

ကဒ်များကိုကစားခြင်းကဒ်များ (~ 900) - ကစားခြင်းကဒ်များကိုကစားခြင်းကဒ်ပြားများသည်မရေမတွက်နိုင်သောဂိမ်းများကိုလူသိများသောဂန္ထဝင်များထံမှ Poker နှင့် Bridge တို့အားကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိလူသိများသောဂိမ်းများအထိဖြစ်သည်။ သူတို့၏တည်မြဲသောလူကြိုက်များမှုနှင့်လိုက်လျောညီထွေမှုကသူတို့ကိုအပြင်းအထန်ကစားခြင်းကိုအဓိကအားဖြင့်ပြုလုပ်နိုင်သည်။

### ကဒ်များကစားခြင်း

အမေဇုံမှာ 0 င်

Go (~ 2200 ဘီစီ) - တရုတ်နိုင်ငံတွင် - ** တရုတ်နိုင်ငံတွင်မူလအစတွင်ဆင်းသက်လာခြင်း, ၎င်း၏ရိုးရှင်းသောစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများသည်မနှစ်များအတွက်ကစားသမားများကိုဖမ်းစားနိုင်သည့်မယုံနိုင်လောက်အောင်ကြွယ်ဝသောစိန်ခေါ်မှုများကိုဖုံးကွယ်ထားသည်။

### သွားပါ။

အမေဇုံမှာ 0 င်

ဂန္ထဝင်သတ်မှတ်ခြင်း -

"ဂန်" ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းအတွက်စံသတ်မှတ်ချက်များသည်ပုဂ္ဂလဒိ are ်ဌာန်ချထားသည်။ သို့သော်အဓိကအချက်များ (စီးနင်းရန်လက်မှတ်ကဲ့သို့လက်မှတ်), သွဇာညောင်းရန်လက်မှတ်ကဲ့သို့), ဤဂန္ထဝင်ဤဂန္ထဝင်များသည်ဂိမ်းကစားခြင်း,