Thuis Nieuws Civ 7's 1.1.1 Update is bedoeld om de stoomprestaties te stimuleren tegen Civ 6 en Civ 5

Civ 7's 1.1.1 Update is bedoeld om de stoomprestaties te stimuleren tegen Civ 6 en Civ 5

Auteur : Nora Apr 20,2025

Firaxis, de ontwikkelaar achter Civilization 7, heeft onlangs een belangrijke update aangekondigd, versie 1.1.1, gericht op het verbeteren van de gameplay -ervaring van deze nieuwste aflevering in de iconische Strategy Game -serie. Deze update komt op een cruciaal moment, aangezien Civilization 7 momenteel wordt geconfronteerd met lagere spelersaantallen op Steam in vergelijking met zijn voorgangers, Civilization 6 en zelfs de 15-jarige beschaving 5.

Op Steam heeft Civilization 7 een 24-uurs piek gelijktijdig aantal spelers van 16.921 gezien, een figuur dat tekortschiet in het bereiken van Stex's top 100 meest gespeelde games. Ter vergelijking: Civilization 5, die in 2010 werd uitgebracht, heeft een 24-uurs piek van 17.423 spelers. Ondertussen presteert Civilization 6 uit 2016 aanzienlijk beter dan zowel met een 24-uurs piek van 40.676 spelers, wat aangeeft dat een groot deel van de Civilization Fanbase de voorkeur blijft geven aan de vorige game.

In een gedetailleerd bericht over Steam benadrukte Firaxis verschillende "toevoegingen en verfijningen" opgenomen in Update 1.1.1, zoals:

  • Quick Move -functionaliteit
  • Nieuwe natuurlijke verwondering Mount Everest
  • Extra UI -updates & Pools
  • Nederzetting en commandant hernoemen
  • En meer!

Hoofdontwerper Ed Beach gaf een diepgaand overzicht van deze veranderingen in een video, met de nadruk op de komende patchnotities, die binnenkort worden uitgebracht.

Civilization 7 Update 1.1.1 Patch Notes:

De Quick Move-functie is nu een optionele instelling die kan worden geschakeld in het menu van de game, waardoor eenheden direct naar hun bestemmingen kunnen gaan voor een snellere gameplay-ervaring.

Een nieuwe startpositieoptie met betrekking tot MAP -generatie is geïntroduceerd. Voor games met één speler is de standaardinstelling nu standaard en biedt het meer gevarieerde en minder voorspelbare continenten die doen denken aan de beschaving 6. Multiplayer-games behouden de gebalanceerde setting om eerlijke en consistente kaarten voor alle spelers te garanderen.

Spelers kunnen nu nederzettingen en commandanten hernoemen en een persoonlijk tintje toevoegen aan hun beschavingen. Bovendien stelt een herstartfunctie spelers in staat om de kaart met nieuwe zaden te regenereren, terwijl hun leiders en beschavingskeuzes intact blijven, net als in de beschaving 6.

UI -verbeteringen omvatten een stads- en stadspaneel dat open blijft tijdens aankopen, nieuwe meldingen voor stadsaanvallen, indicatoren voor crises en verbeterde hulpbronnenfuncties. Er zijn ook belangrijke pacingwijzigingen geïmplementeerd om de algehele stroom van het spel te verbeteren.

Naast deze updates zal een nieuwe beschaving, Bulgarije, samen met Nepal en de nieuwe leider Simón Bolívar, worden geïntroduceerd als onderdeel van de betaalde kruispunt van de World Collection, die op 25 maart wordt gelanceerd.

Ondanks deze inspanningen heeft Civilization 7 gemengde reacties onder serie -veteranen aangewakkerd vanwege de nieuwe mechanica en heeft hij moeite om spelersbetrokkenheid op stoom te behouden. De game heeft momenteel een 'gemengde' gebruikersreview -rating op het platform en ontving een 7/10 van de beoordeling van IGN.

In een recent interview met IGN erkende Take-Two CEO Strauss Zelnick de negatieve feedback maar bleef optimistisch, wat suggereert dat het "Legacy Civ-publiek" geleidelijk warm zou zijn voor de beschaving 7. Hij beschreef de vroege prestaties van de game als "zeer bemoedigend".

Voor spelers die Civilization 7 willen beheersen, biedt IGN een uitgebreide gids voor het bereiken van elk overwinningstype, een uitsplitsing van de grote veranderingen van de beschaving 6 en een lijst met 14 cruciale fouten om te vermijden. Bovendien zijn gedetailleerde uitleg van de verschillende kaarttypen en moeilijkheidsinstellingen beschikbaar om spelers te helpen bij het navigeren van de complexiteit van het spel.