Marathon zal geen gratis te spelen game zijn, maar zal een premium titel zijn. Duik in de onderstaande details om meer te ontdekken over de prijsstrategie van Marathon en waarom de ontwikkelaars ervoor hebben gekozen om af te zien van de nabijheid van de chat.
Updates voor marathonontwikkeling
Marathon zal niet gratis te spelen zijn
De directeur van Marathon heeft officieel bevestigd dat de game het gratis te spelen model niet zal volgen, maar in plaats daarvan wordt het een premium-titel. Tijdens een live gameplay -showcase op 13 april onthulde Bungie, de ontwikkelaar achter Marathon, de releasedatum van de game en toonde hij een nieuwe gameplay -trailer. De prijsdetails blijven echter onder wraps, waardoor nieuwsgierigheid onder fans wordt veroorzaakt over de benadering van de inkomsten van de game.
In een inzichtelijke aflevering van de vrienden per seconde podcast op 14 april, ging marathon directeur Joe Ziegler in op de beslissing. "We hopen dat wat we laten zien, opwindend genoeg is dat iemand de sprong met ons gaat maken, maar we zijn ook toegewijd aan het leveren van seizoenen die dit continu zullen aanbieden om het spel te ontwikkelen zonder een verhoging van de boxprijs," legde hij uit. Ziegler's vertrouwen in de huidige staat van het spel en het potentieel voor plezier is voelbaar, zoals hij verklaarde: "Iedereen heeft zijn eigen definitie van wat de juiste prijs is."
Speculatie over de prijs van Marathon is ongebreideld op sociale media, waarbij fans hun voorspellingen delen. Bungie ging op 13 april naar Twitter (X) om te verduidelijken dat Marathon een premium-titel zal zijn, niet een volledig geprijsde, en beloofde deze zomer meer prijsdetails te onthullen.
Marathon zal geen nabijheidschat hebben
In de afgelopen jaren is de naderingschat een nietje-functie geworden in multiplayer-games, waardoor de interactiviteit en onderdompeling worden verbeterd door spelers toe te staan te communiceren op basis van hun in-game nabijheid. Deze functie brengt echter vaak een mix van vriendelijke en giftige interacties met zich mee, wat de game -ervaring negatief kan beïnvloeden.
Bungie heeft besloten om de Proximity Chat uit te sluiten van Marathon om een veilige omgeving voor spelers te behouden. In een interview met PC Gamer legde Ziegler de reden voor deze beslissing uit. "Als het gaat om proxchat, denk ik niet dat we tegen de ervaring ervan zijn, om eerlijk te zijn. Ik denk dat de uitdaging is hoe we ervoor kunnen zorgen dat we een veilige omgeving creëren voor spelers in die ruimte," zei hij.
Hoewel de afwezigheid van nabijheidschat de interactie tussen spelers en strategische communicatie kan beperken, vooral in een extractieschieter zoals Marathon, blijft Bungie toegewijd aan het vinden van een oplossing voor de toxiciteit die het kan introduceren. Ziegler merkte op: "Ik denk dat we daar nu staan. Als, als het magisch was en we op de een of andere manier met die oplossing zouden kunnen komen, denk ik dat we het helemaal zouden doen. Maar op dit moment is het een uitdaging die veel bedrijven proberen te achterhalen."
Marathon is gepland voor release op 23 september 2025 en zal beschikbaar zijn op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte voor meer updates door ons onderstaande artikel te bekijken!