มาราธอนจะไม่เป็นเกมฟรีที่เล่น แต่จะเป็นชื่อพรีเมี่ยม ดำน้ำในรายละเอียดด้านล่างเพื่อค้นหาเพิ่มเติมเกี่ยวกับกลยุทธ์การกำหนดราคาของมาราธอนและทำไมนักพัฒนาจึงเลือกที่จะสละการแชทใกล้เคียง
การอัปเดตการพัฒนามาราธอน
มาราธอนจะไม่เล่นฟรี
ผู้อำนวยการของมาราธอนได้ยืนยันอย่างเป็นทางการว่าเกมจะไม่เป็นไปตามรูปแบบการเล่นฟรี แต่แทนที่จะเป็นชื่อพรีเมี่ยม ในระหว่างการแสดงเกมสดเมื่อวันที่ 13 เมษายน Bungie ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Marathon เปิดตัววันที่วางจำหน่ายของเกมและจัดแสดงตัวอย่างการเล่นเกมใหม่ อย่างไรก็ตามรายละเอียดการกำหนดราคายังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้มทำให้เกิดความอยากรู้อยากเห็นในหมู่แฟน ๆ เกี่ยวกับวิธีการสร้างรายได้ของเกม
ในตอนที่ลึกซึ้งของเพื่อนต่อพอดคาสต์ที่สองเมื่อวันที่ 14 เมษายนผู้อำนวยการมาราธอน Joe Ziegler อธิบายอย่างละเอียดเกี่ยวกับการตัดสินใจ “ เราหวังว่าสิ่งที่เรากำลังแสดงนั้นน่าตื่นเต้นพอที่จะมีคนก้าวกระโดดกับเรา แต่เราก็มุ่งมั่นที่จะส่งมอบฤดูกาลที่ผ่านมาซึ่งจะเสนอให้พัฒนาเกมอย่างต่อเนื่องโดยไม่ต้องเพิ่มราคากล่อง” เขาอธิบาย ความเชื่อมั่นของ Ziegler ในสถานะปัจจุบันของเกมและศักยภาพในการเพลิดเพลินนั้นชัดเจนในขณะที่เขากล่าวว่า "ทุกคนมีคำจำกัดความของตัวเองเกี่ยวกับราคาที่เหมาะสม"
การเก็งกำไรเกี่ยวกับราคาของมาราธอนนั้นอาละวาดบนโซเชียลมีเดียโดยมีแฟน ๆ แบ่งปันการคาดการณ์ของพวกเขา Bungie พาไปที่ Twitter (X) ในวันที่ 13 เมษายนเพื่อชี้แจงว่ามาราธอนจะเป็นชื่อพรีเมี่ยมไม่ใช่ราคาเต็มและสัญญาว่าจะเปิดเผยรายละเอียดการกำหนดราคามากขึ้นในฤดูร้อนนี้
มาราธอนจะไม่มีการแชทใกล้เคียง
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาการแชทใกล้เคียงได้กลายเป็นคุณลักษณะหลักในเกมผู้เล่นหลายคนเพิ่มการโต้ตอบและการแช่โดยการอนุญาตให้ผู้เล่นสื่อสารตามความใกล้ชิดในเกมของพวกเขา อย่างไรก็ตามคุณลักษณะนี้มักจะนำการผสมผสานของการโต้ตอบที่เป็นมิตรและเป็นพิษซึ่งอาจส่งผลเสียต่อประสบการณ์การเล่นเกม
Bungie ได้ตัดสินใจที่จะยกเว้นการแชทใกล้ ๆ จากมาราธอนเพื่อรักษาสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยสำหรับผู้เล่น ในการให้สัมภาษณ์กับ PC Gamer Ziegler อธิบายเหตุผลเบื้องหลังการตัดสินใจครั้งนี้ “ เมื่อพูดถึง Prox Chat ฉันไม่คิดว่าเราจะต่อต้านประสบการณ์ของมันเพื่อความเป็นธรรมฉันคิดว่าความท้าทายคือวิธีการทำให้แน่ใจว่าเรากำลังสร้างสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยสำหรับผู้เล่นในพื้นที่นั้น” เขากล่าว
ในขณะที่การขาดการแชทใกล้อาจ จำกัด การโต้ตอบของผู้เล่นและการสื่อสารเชิงกลยุทธ์โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการสกัดยิงเช่นมาราธอน Bungie ยังคงมุ่งมั่นที่จะหาวิธีแก้ปัญหาความเป็นพิษที่สามารถแนะนำได้ Ziegler ตั้งข้อสังเกตว่า "ฉันคิดว่านั่นคือที่ที่เรายืนอยู่ตอนนี้เช่นถ้ามันวิเศษและเราสามารถหาทางออกนั้นได้ฉันคิดว่าเราจะทำมันโดยสิ้นเชิง แต่ตอนนี้มันเป็นความท้าทายที่หลาย บริษัท พยายามคิดออก"
มาราธอนมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 23 กันยายน 2568 และจะวางจำหน่ายใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมโดยตรวจสอบบทความของเราด้านล่าง!