NetEase, de ontwikkelaar achter de hitgame Marvel-rivalen, heeft ontslagen bevestigd binnen zijn in Seattle gevestigde ontwerpteam, onder verwijzing naar 'organisatorische redenen'. De aankondiging kwam voor velen als een schok, vooral gezien het opmerkelijke succes van de game sinds de lancering in december.
Thaddeus Sasser, de gamedirecteur voor Marvel Rivals, deelde het nieuws van de ontslagen van zijn team op LinkedIn en uitte zijn ongeloof en frustratie. "Dit is zo'n rare industrie", schreef Sasser. "Mijn uitstekende, getalenteerde team heeft zojuist geholpen een ongelooflijk succesvolle nieuwe franchise te leveren in Marvel -rivalen voor Netease -games ... en zijn net ontslagen! Ach! Times zijn overal moeilijk - laten we deze ongelooflijke mensen nieuwe banen vinden, omdat we allemaal moeten eten, toch ?: D"
De gemeenschap van videogame -ontwikkeling reageerde met een mix van schok en woede, gezien de indrukwekkende prestaties van Marvel Rivals. De gratis te spelen Hero Shooter heeft meer dan 20 miljoen downloads verzameld en een significante piekcijfers van gelijktijdige spelers op Steam behaald.
Het LinkedIn -profiel van Sasser benadrukt dat zijn team een belangrijke rol speelde in game- en niveauontwerp voor Marvel -rivalen, die de afgelopen jaren 'begeleiding, strategie en ontwerprichting' bieden.
In een verklaring aan IGN bevestigde Netease de ontslagen maar heeft het aantal getroffen werknemers niet bekendgemaakt. "We hebben onlangs de moeilijke beslissing genomen om de ontwikkelingsteamstructuur van Marvel Rivals om organisatorische redenen aan te passen en de ontwikkelingsefficiëntie voor het spel te optimaliseren," verklaarde het bedrijf. "Dit resulteerde in een vermindering van een ontwerpteam in Seattle dat deel uitmaakt van een grotere wereldwijde ontwerpfunctie ter ondersteuning van Marvel -rivalen. We waarderen het harde werk en de toewijding van de getroffen en zullen ze vertrouwelijk en respectvol behandelen met erkenning voor hun individuele bijdragen."
Netease benadrukte dat deze ontslagen geen invloed hebben op de voortdurende steun voor Marvel -rivalen. Het primaire ontwikkelingsteam, geleid door leadproducent Weicong Wu en game creatief directeur Guangyun Chen in Guangzhou, China, blijft volledig toegewijd aan de toekomst van de game. "We willen onze fanbase geruststellen dat het kernontwikkelingsteam voor Marvel -rivalen ... volledig toegewijd blijft aan het leveren van een uitzonderlijke ervaring," voegde Netease toe. "We investeren meer, niet minder, in de evolutie en groei van deze game. We zijn verheugd om nieuwe Super Hero -personages, kaarten, functies en inhoud te leveren om een boeiende live service -ervaring voor onze wereldwijde spelersbasis te garanderen."
Deze recente ronde van ontslagen bij NetEase maakt deel uit van een bredere trend van het bedrijf dat zijn overzeese investeringen terugschermt. Het heeft studio's gesloten in de VS en Japan, waaronder Ouka Studios, de ontwikkelaar achter Visions of Mana. In november kondigde Worlds Untold, geleid door Mass Effect alum Mac Walters, een pauze in operaties aan na een splitsing met NetEase. Bovendien verlaagde Netease in januari de banden met Jar of Sparks, opgericht door Halo en Destiny 2 -veteraan Jerry Hook in 2022.