Netease, nhà phát triển đằng sau trò chơi đình đám Marvel Rivals, đã xác nhận việc sa thải trong nhóm thiết kế có trụ sở tại Seattle, trích dẫn "lý do tổ chức". Thông báo này là một cú sốc đối với nhiều người, đặc biệt là mang lại thành công đáng chú ý của trò chơi kể từ khi ra mắt vào tháng 12.
Thaddeus Sasser, giám đốc trò chơi cho các đối thủ của Marvel, đã chia sẻ tin tức về việc sa thải đội của anh ta trên LinkedIn, bày tỏ sự hoài nghi và thất vọng của anh ta. "Đây là một ngành công nghiệp kỳ lạ," Sasser viết. Nhóm tài năng, tuyệt vời của tôi chỉ giúp cung cấp một nhượng quyền thương mại mới cực kỳ thành công trong các đối thủ của Marvel cho các trò chơi Netease ... và đã bị sa thải!
Cộng đồng phát triển trò chơi video đã phản ứng với sự pha trộn giữa sốc và tức giận, xem xét hiệu suất ấn tượng của đối thủ của Marvel. Người bắn anh hùng miễn phí đã chơi đã tích lũy hơn 20 triệu lượt tải xuống và đạt được số người chơi đồng thời đỉnh cao đáng kể trên Steam.
Hồ sơ LinkedIn của Sasser nhấn mạnh rằng nhóm của anh ấy là công cụ thiết kế trò chơi và cấp độ cho các đối thủ của Marvel, cung cấp "hướng dẫn, chiến lược và định hướng thiết kế trong vài năm qua".
Trong một tuyên bố với IGN, Netease đã xác nhận việc sa thải nhưng không tiết lộ số lượng nhân viên bị ảnh hưởng. "Gần đây chúng tôi đã đưa ra quyết định khó khăn để điều chỉnh cấu trúc nhóm phát triển của Marvel Rivals vì lý do tổ chức và để tối ưu hóa hiệu quả phát triển cho trò chơi", công ty tuyên bố. "Điều này dẫn đến việc giảm một nhóm thiết kế có trụ sở tại Seattle, một phần của chức năng thiết kế toàn cầu lớn hơn để hỗ trợ các đối thủ của Marvel.
NetEase nhấn mạnh rằng những vụ sa thải này sẽ không ảnh hưởng đến sự hỗ trợ liên tục cho các đối thủ Marvel. Nhóm phát triển chính, dẫn đầu bởi nhà sản xuất chính Weicong Wu và giám đốc sáng tạo trò chơi Guangyun Chen ở Quảng Châu, Trung Quốc, vẫn hoàn toàn cam kết với tương lai của trò chơi. "Chúng tôi muốn trấn an cơ sở người hâm mộ của chúng tôi rằng nhóm phát triển cốt lõi cho các đối thủ của Marvel ... vẫn hoàn toàn cam kết mang lại trải nghiệm đặc biệt", Netease nói thêm. "Chúng tôi đang đầu tư nhiều hơn, không kém, vào sự phát triển và phát triển của trò chơi này. Chúng tôi rất vui mừng được cung cấp các nhân vật, bản đồ, tính năng và nội dung siêu anh hùng mới để đảm bảo trải nghiệm dịch vụ trực tiếp hấp dẫn cho cơ sở người chơi trên toàn thế giới của chúng tôi."
Vòng sa thải gần đây tại Netease là một phần trong xu hướng rộng hơn của công ty thu nhỏ lại các khoản đầu tư ở nước ngoài. Nó đã đóng cửa các hãng phim ở Mỹ và Nhật Bản, bao gồm Ouka Studios, nhà phát triển đằng sau tầm nhìn của Mana. Vào tháng 11, Worlds Untold, được dẫn dắt bởi Mass Effect Affic Mac Walters, đã tuyên bố tạm dừng trong các hoạt động sau khi chia tay với Netease. Ngoài ra, vào tháng 1, Netease đã cắt mối quan hệ với bình tia lửa, được thành lập bởi Halo và Destiny 2 Cựu chiến binh Jerry Hook vào năm 2022.