Thuis Nieuws "Oblivion -ontwerper prijst de remaster van Bethesda als 'Oblivion 2.0'"

"Oblivion -ontwerper prijst de remaster van Bethesda als 'Oblivion 2.0'"

Auteur : Gabriella Apr 27,2025

Bruce Nesmith, de senior game -ontwerper achter het origineel The Elder Scrolls IV: Oblivion , heeft zijn ontzag uitgesproken over het werk dat is gedaan aan Bethesda en virtuo's nieuw uitgebrachte Oblivion Remastered. In een recente discussie met Videogamer benadrukte Nesmith de uitgebreide inspanningen die in het revitaliseren van elke hoek van Cyrodiil revitaliseerden, wat suggereert dat de term "remaster" de omvang van de geïmplementeerde veranderingen mogelijk niet volledig inkapselt.

Toneelstuk

"Ik verwachtte alleen een textuurupdate," merkte Nesmith op. "Maar wat ze hebben gedaan, is een volledige revisie ... het opnieuw doen van de animaties, het animatiesysteem, het integreren van de Unreal Engine, het wijzigen van het nivelleringssysteem en het vernieuwen van de gebruikersinterface - ze hebben elk aspect van het spel aangeraakt."

Ondanks geen voorafgaande aankondiging van Bethesda, is de lancering van Oblivion Remastered met enthousiasme ontvangen van fans, die de uitgebreide wijzigingen hebben geprezen. Deze variëren van subtiele visuele verbeteringen tot belangrijke gameplay -aanpassingen, waaronder een nieuwe sprintfunctie en aanpassingen aan het nivelleringssysteem. Velen, waaronder Nesmith, vinden dat het project meer naar een remake leunt dan een remaster.

Nesmith suggereerde verder een nieuwe term voor het project: "Het dichtst in de buurt van [om het te categoriseren] is Oblivion 2.0. Dat is een verbluffende hoeveelheid remastering. Het heeft bijna eerlijk gezegd zijn eigen woord nodig. Ik weet niet zeker of Remaster het daadwerkelijk doet."

Terwijl de gemeenschap het gedetailleerde werk aan de vergetelheid viert, heeft Bethesda zijn perspectief gedeeld op de naamgeving van de RPG-heruitgave. In een verklaring die op sociale media werd uitgebracht, verduidelijkte de studio dat het hun bedoeling was om de vergetelheid niet opnieuw te maken, maar om de geliefde ervaring te moderniseren voor zowel veteraan als nieuwe spelers, wratten en zo .

"We weten dat veel van onze oude fans blij zullen zijn om de vergetelheid en het land van Cyrodiil opnieuw te bezoeken", aldus de verklaring van Bethesda. “Maar er zijn ook zoveel die het nog nooit hebben gespeeld. We kunnen je niet genoeg bedanken voor alle steun die je ons en onze games in de loop van de jaren hebt gegeven. Onze hoop met deze remaster is dat, ongeacht wie je bent, wanneer je uit het keizerlijke riool stapt - je hebt het gevoel dat je het voor het eerst ervaart."

Oblivion Remastered werd onthuld en gisteren beschikbaar gesteld als een verrassende release van Bethesda. Het is nu afspeelbaar op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S, met Xbox Game Pass Ultimate -abonnees die er zonder extra kosten toegang toe hebben. De reactie van de moddingcommunity op deze onverwachte lancering is een interessant onderwerp geweest, wat de heropdracht van de Elder Scrolls -gemeenschap weerspiegelt.

Voor degenen die graag de vernieuwde wereld van Cyrodiil willen verkennen, bieden we een gedetailleerde gids over alles in de vergetelheid geremastered. Dit omvat een uitgebreide interactieve kaart, complete walkthroughs voor de belangrijkste Questline en elke Guild Quest, tips over het bouwen van het perfecte personage, dingen om eerst te doen en nog veel meer.