Si Bruce Nesmith, ang nakatatandang taga -disenyo ng laro sa likod ng orihinal na The Elder Scrolls IV: Oblivion , ay nagpahayag ng kanyang pagkagulat sa gawaing ginawa sa Bethesda at Virtuos 'na bagong pinakawalan na Oblivion Remastered. Sa isang kamakailang talakayan kasama ang Videogamer , binigyang diin ni Nesmith ang malawak na mga pagsisikap na napunta sa muling pagbuhay sa bawat sulok ng Cyrodiil, na nagmumungkahi na ang salitang "remaster" ay maaaring hindi ganap na mapapaloob ang laki ng mga pagbabagong ipinatupad.
"Inaasahan ko lamang ang isang pag -update ng texture," sabi ni Nesmith. "Ngunit ang nagawa nila ay isang kumpletong pag -overhaul ... muling pag -redo ng mga animation, ang sistema ng animation, pagsasama ng hindi makatotohanang engine, binabago ang sistema ng leveling, at pag -revamping ng interface ng gumagamit - naantig nila ang bawat aspeto ng laro."
Sa kabila ng walang naunang pag -anunsyo mula sa Bethesda, ang paglulunsad ng Oblivion Remastered ay natugunan nang may sigasig mula sa mga tagahanga, na pinuri ang malawak na pagbabago. Ang mga saklaw na ito mula sa banayad na mga pagpapahusay ng visual hanggang sa mga makabuluhang pagsasaayos ng gameplay, kabilang ang isang bagong tampok na sprint at pagbabago sa sistema ng leveling. Marami, kabilang ang Nesmith, ay nakakaramdam na ang proyekto ay mas nakasalalay sa isang muling paggawa kaysa sa isang remaster lamang.
Nagpunta si Nesmith upang magmungkahi ng isang bagong termino para sa proyekto: "Ang pinakamalapit na maaaring dumating [sa pag -uuri nito] ay ang Oblivion 2.0. Iyon ay isang nakakapangingilabot na halaga ng remastering. Halos nangangailangan ito ng sariling salita, medyo lantaran. Hindi ako sigurado na talagang ginagawa ito ng hustisya."
Habang ipinagdiriwang ng komunidad ang detalyadong gawain sa Oblivion Remastered, ibinahagi ni Bethesda ang pananaw nito sa pagbibigay ng RPG re-release. Sa isang pahayag na inilabas sa social media, nilinaw ng studio na ang kanilang hangarin ay hindi muling gumawa ng limot ngunit upang gawing makabago ang minamahal na karanasan para sa parehong beterano at mga bagong manlalaro, warts at lahat .
"Alam namin na marami sa aming mga tagahanga ng matagal na ay tuwang -tuwa upang muling bisitahin ang Oblivion at ang lupain ng Cyrodiil," ang pahayag ni Bethesda. "Ngunit mayroon ding napakaraming hindi pa naglalaro nito. Hindi kami sapat na salamat sa lahat ng suporta na ibinigay mo sa amin at sa aming mga laro sa mga nakaraang taon. Ang aming pag -asa sa remaster na ito ay, kahit na sino ka, kapag lumabas ka sa Imperial sewer - sa tingin mo ay nararanasan mo ito sa unang pagkakataon."
Ang Oblivion remastered ay na -unve at magagamit kahapon bilang isang sorpresa na paglabas mula sa Bethesda. Ito ay mai -play ngayon sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X at S, kasama ang Xbox Game Pass Ultimate na mga tagasuskribi na ma -access ito nang walang karagdagang gastos. Ang reaksyon ng pamayanan ng modding sa hindi inaasahang paglulunsad na ito ay naging paksa ng interes, na sumasalamin sa muling pagsasaayos ng pamayanan ng Elder Scrolls.
Para sa mga sabik na galugarin ang na -revamp na mundo ng Cyrodiil, nag -aalok kami ng isang detalyadong gabay na sumasakop sa lahat ng bagay sa limot. Kasama dito ang isang malawak na interactive na mapa, kumpletong mga walkthrough para sa pangunahing pakikipagsapalaran at bawat pakikipagsapalaran ng guild, mga tip sa kung paano mabuo ang perpektong karakter, mga bagay na dapat gawin muna, at marami pa.