Hoewel hij de mogelijkheid van een schakelversie niet volledig afwijst, heeft Takuro Mizobe, het hoofd van Palworld, bezorgdheid geuit over de technische uitdagingen die verband houden met het overport van het spel naar het platform van Nintendo.
Gerelateerde video
Is een Palworld Switch -poort haalbaar?
Palworld Boss markeert technische hindernissen voor Switch Port ------------------------------------------------------------------------------------Pocketpair CEO bespreekt toekomstplannen
In een gedetailleerd interview met Game -bestand diefde Pocketpair CEO Takuro Mizobe in de complexiteit van het aanpassen van Palworld voor de Nintendo Switch en deelde het inzichten over mogelijke toekomstige ontwikkelingen. Hoewel een schakelversie niet helemaal van de tabel is, benadrukte Mizobe aanzienlijke technische obstakels. Hij noemde voortdurende discussies over uitbreiding naar "nieuwe platforms", maar benadrukte dat Pocketpair momenteel geen concrete aankondigingen te doen heeft.
Ondanks de hoge pc -specificaties van Palworld die een uitdaging vormt voor een schakelpoort, blijft Mizobe hoopvol over het verbreden van de toegankelijkheid van de game. Hij merkte eerder deze maand op: "De specificaties van Palworld op pc zijn hoger dan de specificaties van de schakelaar. Dus misschien is het moeilijk om te schakelen om alleen om technische redenen te schakelen."
Mizobe heeft niet bevestigd of Palworld beschikbaar zal zijn op PlayStation-, Nintendo- of mobiele platforms. In een Bloomberg -interview eerder dit jaar onthulde hij dat Pocketpair kansen onderzoekt om het spel naar extra platforms te brengen. Bovendien zei Mizobe dat het bedrijf openstaat voor partnerschaps- of acquisitieverbiedingen, hoewel er geen buy -outdiscussies met Microsoft hebben plaatsgevonden.
Streef naar meer 'ark' of 'roest' geïnspireerde functies
Naast platformoverwegingen deelde Mizobe zijn visie voor het verbeteren van de multiplayer -functies van Palworld. De aankomende arena -modus, beschreven als 'soort experiment', is een opstap naar robuustere multiplayer -ervaringen. "Mijn droom is om een echte PVP -modus in Palworld te bereiken," verklaarde Mizobe. "Ik wil meer van de ark- of roeststijl."
Zowel Ark als Rust zijn gerenommeerde overlevingsspellen die bekend staan om hun uitdagende omgevingen, ingewikkeld resource management en uitgebreide spelersinteracties, waaronder allianties en stammen. Deze games mengen PVE- en PVP -elementen, met ARK met gevechten tegen prehistorische wezens en milieugevaren, en roest die uitdagingen zoals natuur- en stralingszones presenteren.
Palworld, ontwikkeld door Pocketpair, is al snel een sensatie geworden in de gamingwereld met zijn unieke mix van creature -collectie en overlevingsschieten. Spelers kunnen wezens vangen die bekend staan als vrienden, ze gebruiken voor het bouwen van basis en verschillende overlevingsactiviteiten uitvoeren.
De game behaalde opmerkelijk succes, verkocht 15 miljoen exemplaren op pc binnen de eerste maand en trok 10 miljoen spelers op Xbox aan via de Game Pass -abonnementsservice. Palworld maakt zich op voor een belangrijke update met de gratis Sakurajima -update, die op donderdag wordt gelanceerd, die een nieuw eiland introduceert, de langverwachte PVP -arena, en meer.