Habang hindi ganap na tinanggal ang posibilidad ng isang bersyon ng switch, si Takuro Mizobe, ang pinuno ng Palworld, ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa mga teknikal na hamon na nauugnay sa pag -port ng laro sa platform ng Nintendo.
Kaugnay na video
Magagawa ba ang isang Palworld switch port?
Itinampok ng Palworld Boss ang mga teknikal na hurdles para sa switch port ------------------------------------------------------------------------Tinatalakay ng PocketPair CEO ang mga plano sa hinaharap
Sa isang detalyadong pakikipanayam sa file ng laro, ang CEO ng PocketPair na si Takuro Mizobe ay natanggal sa pagiging kumplikado ng pag -adapt ng Palworld para sa Nintendo Switch at nagbahagi ng mga pananaw sa mga potensyal na pag -unlad sa hinaharap. Bagaman ang isang bersyon ng switch ay hindi ganap na nasa talahanayan, ang Mizobe ay naka -highlight ng mga makabuluhang mga hadlang sa teknikal. Nabanggit niya ang patuloy na mga talakayan tungkol sa pagpapalawak sa "mga bagong platform," ngunit binigyang diin na ang Pocketpair ay kasalukuyang walang kongkretong mga anunsyo na gagawin.
Sa kabila ng mataas na mga pagtutukoy ng PC ng Palworld na nag -post ng isang hamon para sa isang switch port, si Mizobe ay nananatiling umaasa tungkol sa pagpapalawak ng pag -access ng laro. Nabanggit niya nang mas maaga sa buwang ito, "ang mga specs ng Palworld sa PC ay mas mataas kaysa sa mga specs ng switch. Kaya siguro mahirap mag -port na lumipat lamang sa mga teknikal na kadahilanan."
Hindi nakumpirma ni Mizobe kung magagamit ba ang Palworld sa PlayStation, Nintendo, o mga mobile platform. Sa isang panayam ng Bloomberg mas maaga sa taong ito, inihayag niya na ang PocketPair ay naggalugad ng mga pagkakataon upang dalhin ang laro sa mga karagdagang platform. Bilang karagdagan, binanggit ni Mizobe na ang kumpanya ay bukas sa mga alok sa pakikipagtulungan o pagkuha, kahit na walang mga talakayan sa pagbili sa Microsoft na naganap.
Naglalayong para sa higit pang mga 'ark' o 'kalawang' na mga tampok na inspirasyon
Higit pa sa mga pagsasaalang -alang sa platform, ibinahagi ni Mizobe ang kanyang pangitain para sa pagpapahusay ng mga tampok na multiplayer ng Palworld. Ang paparating na mode ng arena, na inilarawan bilang "uri ng isang eksperimento," ay isang hakbang na bato patungo sa mas matatag na karanasan sa Multiplayer. "Ang pangarap ko ay upang makamit ang isang tunay na mode ng PVP sa Palworld," sabi ni Mizobe. "Gusto ko ng higit pa sa estilo ng arka o kalawang."
Parehong Ark at Rust ay kilalang mga larong kaligtasan ng buhay na kilala sa kanilang mapaghamong mga kapaligiran, masalimuot na pamamahala ng mapagkukunan, at malawak na pakikipag -ugnayan ng manlalaro, kabilang ang mga alyansa at tribo. Ang mga larong ito ay pinaghalo ang mga elemento ng PVE at PVP, na may ARK na nagtatampok ng mga laban laban sa mga prehistoric na nilalang at mga peligro sa kapaligiran, at kalawang na nagtatanghal ng mga hamon tulad ng mga wildlife at radiation zone.
Ang Palworld, na binuo ng Pocketpair, ay mabilis na naging isang pandamdam sa mundo ng paglalaro na may natatanging timpla ng koleksyon ng nilalang at pagbaril sa kaligtasan. Ang mga manlalaro ay maaaring makunan ng mga nilalang na kilala bilang PALS, magamit ang mga ito para sa pagbuo ng base, at makisali sa iba't ibang mga aktibidad sa kaligtasan.
Nakamit ng laro ang kamangha -manghang tagumpay, na nagbebenta ng 15 milyong kopya sa PC sa loob ng unang buwan nito at umaakit ng 10 milyong mga manlalaro sa Xbox sa pamamagitan ng serbisyo sa subscription sa Game Pass. Ang Palworld ay naghahanda para sa isang makabuluhang pag -update na may libreng pag -update ng Sakurajima, na nakatakdang ilunsad sa Huwebes, na magpapakilala ng isang bagong isla, ang sabik na hinihintay na PVP Arena, at marami pa.