Na gerapporteerde vertragingen in het Xbox-certificeringsproces heeft Microsoft naar verluidt zijn excuses aangeboden aan Jyamma Games voor de tegenslag met betrekking tot hun debuuttitel, Enotria: The Last Song. Deze verontschuldiging komt nadat de ontwikkelaar publiekelijk zijn frustratie heeft geuit over een periode van twee maanden van schijnbare inactiviteit van Microsoft.
Microsoft's verontschuldiging en de reactie van Jyamma Games
De vertraging had Jyamma Games ertoe gebracht een uitstel voor onbepaalde tijd van de Xbox-release aan te kondigen. Jyamma CEO Jacky Greco uitte eerder zijn teleurstelling over Discord en benadrukte het gebrek aan communicatie van Microsoft en de aanzienlijke investeringen die zijn gedaan in het porten van de game.
Na de verontschuldiging van Microsoft veranderde Jyamma Games echter van toon en uitte op Twitter (X) dankbaarheid aan Phil Spencer en zijn team voor hun snelle reactie en hulp. De studio erkende ook de aanzienlijke steun van hun spelersgemeenschap. Ze werken nu actief samen met Microsoft om de Xbox-versie zo snel mogelijk op de markt te brengen. Greco heeft de positieve uitwisseling op de Discord-server van de game verder gedetailleerd en bevestigt de verontschuldigingen en toewijding van Microsoft om het probleem op te lossen.
Xbox-release onzeker, andere ontwikkelingsuitdagingen
Hoewel de verontschuldiging de situatie heeft verbeterd, blijft de Xbox-releasedatum voor Enotria: The Last Song onbevestigd. De PS5- en pc-versies staan nog steeds gepland voor 19 september. Deze situatie benadrukt de voortdurende uitdagingen waarmee ontwikkelaars te maken krijgen die games op het Xbox-platform uitbrengen. Funcom meldde bijvoorbeeld onlangs optimalisatieproblemen tijdens het porten van Dune: Awakening naar de Xbox Series S.
Raadpleeg [link naar artikel] voor meer informatie over Enotria: The Last Song.