W związku ze zgłoszonymi opóźnieniami w procesie certyfikacji Xbox firma Microsoft podobno przeprosiła firmę Jyamma Games za niepowodzenie związane z ich debiutanckim tytułem Enotria: The Last Song. Te przeprosiny mają miejsce po tym, jak deweloper publicznie wyraził swoją frustrację związaną z dwumiesięcznym okresem widocznej bezczynności ze strony firmy Microsoft.
Przeprosiny firmy Microsoft i odpowiedź Jyamma Games
Opóźnienie zmusiło firmę Jyamma Games do ogłoszenia bezterminowego odroczenia premiery na konsolę Xbox. Dyrektor generalny Jyamma, Jacky Greco, wyraził już wcześniej swoje rozczarowanie na Discordzie, podkreślając brak komunikacji ze strony Microsoft i znaczną inwestycję poczynioną w przeniesienie gry.
Jednak po przeprosinach Microsoftu firma Jyamma Games zmieniła ton, wyrażając na Twitterze (X) wdzięczność Philowi Spencerowi i jego zespołowi za szybką reakcję i pomoc. Studio doceniło również znaczące wsparcie ze strony społeczności graczy. Obecnie aktywnie współpracują z firmą Microsoft, aby jak najszybciej wprowadzić na rynek wersję na konsolę Xbox. Greco szczegółowo opisał pozytywną wymianę zdań na serwerze Discord gry, potwierdzając przeprosiny firmy Microsoft i zaangażowanie w rozwiązanie problemu.
Niepewna premiera konsoli Xbox, inne wyzwania związane z rozwojem
Chociaż przeprosiny poprawiły sytuację, data premiery gry Enotria: The Last Song na Xboxie pozostaje niepotwierdzona. Premiera wersji na PS5 i PC nadal planowana jest na 19 września. Sytuacja ta uwydatnia ciągłe wyzwania stojące przed programistami wydającymi gry na platformę Xbox. Na przykład Funcom niedawno zgłosił problemy z optymalizacją podczas przenoszenia Dune: Awakening na konsolę Xbox Series S.
Więcej informacji na temat Enotria: The Last Song znajdziesz w [link do artykułu].