Nowa strategia Microsoft i Activision: wykorzystanie wiedzy firmy King przy tworzeniu tytułów AA na urządzenia mobilne
Według doniesień Microsoft i Activision Blizzard utworzyły w Blizzardu nowy zespół, składający się głównie z pracowników firmy King, w celu tworzenia gier AA na mniejszą skalę w oparciu o uznane marki. Inicjatywa ta jest następstwem przejęcia Activision Blizzard przez Microsoft w 2023 roku, zapewniając dostęp do wielu popularnych adresów IP.
Zdolność Kinga w tworzeniu gier mobilnych
Ten nowy zespół, według Jeza Cordena z Windows Central, skoncentruje się na tworzeniu tytułów AA, charakteryzujących się mniejszymi budżetami i zakresem w porównaniu z wydaniami AAA. Biorąc pod uwagę sukces Kinga w grach mobilnych, takich jak Candy Crush i Farm Heroes, oczekuje się, że te nowe tytuły będą głównie przeznaczone na urządzenia mobilne. Wcześniejsze doświadczenia Kinga z adaptacjami IP, takimi jak wycofywana już gra Crash Bandicoot: On the Run! i wcześniej ogłoszona (choć obecnie niejasna jej status) gra mobilna Call of Duty, dodatkowo potwierdzają tę prognozę.
Ambicje firmy Microsoft dotyczące urządzeń mobilnych
Strategiczne wejście Microsoftu na rynek gier mobilnych jest oczywiste. Phil Spencer, dyrektor generalny Microsoft Gaming, podkreślił znaczenie urządzeń mobilnych w strategii rozwoju Xbox na targach Gamescom 2023, podkreślając, że możliwości mobilne były kluczowym czynnikiem stojącym za przejęciem Activision Blizzard King. Nie chodzi tu o przeniesienie istniejących tytułów na urządzenia mobilne, ale o ustanowienie silnej obecności na urządzeniach mobilnych, kluczowych elementach największej platformy do gier. Dalsze wzmocnienie tej strategii polega na tym, że Microsoft aktywnie rozwija własny sklep z aplikacjami mobilnymi, aby konkurować z Apple i Google, a jego uruchomienie przewidywane jest wcześniej niż oczekiwano.
Zajęcie się kosztami rozwoju AAA
Rosnące koszty tworzenia gier AAA skłaniają firmę Microsoft do poszukiwania alternatywnych podejść. Ten nowy zespół stanowi eksperyment polegający na wykorzystaniu mniejszych, bardziej elastycznych zespołów w ramach większej struktury. Chociaż konkretne projekty pozostają poufne, pojawia się mnóstwo spekulacji. Możliwości obejmują mobilne adaptacje popularnych serii, takich jak World of Warcraft (podobne do Wild Rift) lub mobilną grę Overwatch w stylu Apex Legends Mobile lub Call of Duty: Mobile. Strategia ta pozwala na eksplorację nowych rynków i potencjalnie wyższą rentowność przy niższym ryzyku rozwoju.