O altamente aguardado atirador MOBA da Valve, Deadlock, finalmente emergiu das sombras, com uma página de vapor recém -lançada. Este artigo investiga as especificidades da revelação de Deadlock, suas impressionantes estatísticas beta, mecânica de jogabilidade e a controversa válvula de abordagem está adotando.
Deadlock da Valve: uma estréia pública
Após um período de intensa especulação alimentada por vazamentos, a Valve apresentou oficialmente o impasse. A página a vapor do jogo está agora ao vivo, confirmando sua existência e marcando uma mudança significativa na estratégia de comunicação da Valve. O beta fechado atingiu recentemente um pico de 89.203 jogadores simultâneos, um aumento substancial em relação à alta anterior de 44.512 em 18 de agosto. A Valve também levantou as restrições à discussão pública, permitindo streaming, envolvimento da comunidade e conversas abertas sobre o jogo. No entanto, é crucial observar que o impasse permanece apenas para convidados e ainda está em seus estágios iniciais de desenvolvimento, com arte de espaço reservado e elementos experimentais.
Deadlock: um híbrido de atirador MOBA
Deadlock combina a MOBA e a Shooter Mechanics, criando uma experiência única de 6v6. As equipes lutam pelo controle, empurrando os oponentes de volta enquanto gerenciava ondas de unidades controladas pela IA em várias faixas. Esse loop dinâmico de jogabilidade exige que os jogadores equilibrem o combate direto com o gerenciamento estratégico de tropas. A ação em ritmo acelerado é central para o jogo, incorporando reaparas frequentes de soldados, batalhas contínuas à base de ondas e uso estratégico de habilidades e atualizações. As opções de movimento, como deslizar, traçar e zíper, adicione mais profundidade ao combate. O jogo apresenta uma lista de 20 heróis, cada um com habilidades distintas e estilos de jogo, incentivando diversas composições de equipes e abordagens estratégicas.
Desvio padrão da loja a vapor da válvula
Curiosamente, a página a vapor de Deadlock se desvia das diretrizes da própria loja da Valve. Embora a Valve normalmente exija pelo menos cinco capturas de tela, a página de Deadlock atualmente possui apenas um único vídeo teaser. Essa inconsistência provocou críticas, com alguns argumentando que a Valve, como parceira de trabalho a vapor, deve defender os mesmos padrões que ela estabelece para outros desenvolvedores. Essa situação ecoa uma controvérsia semelhante em torno da venda de março de 2024 da caixa laranja, onde a Valve enfrentou críticas por adições de adesivos promocionais. A 3Dglípica, desenvolvedora do BC Piezófilos, destacou esse duplo padrão percebido, levantando preocupações sobre justiça e consistência nas políticas da plataforma do Steam. No entanto, o duplo papel da Valve como desenvolvedor e proprietário da plataforma complica a aplicação dos mecanismos tradicionais de aplicação. O manuseio futuro dessa discrepância ainda não foi visto.