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Valve即將推出的MOBA射手僵局,正式在Steam上透露

作者 : Dylan Mar 03,2025

Valve即將推出的MOBA射手僵局,正式在Steam上透露 Valve備受期待的MOBA射手僵局終於從陰影中浮出水面,擁有新推出的Steam頁面。本文深入研究了《僵局》的揭露,令人印象深刻的beta統計數據,遊戲機制以及有爭議的方法閥門所採用的。

Valve的僵局:公開首次亮相

Valve即將推出的MOBA射手僵局,正式在Steam上透露經過一段時間的洩漏促使人們的猜測,Valve正式揭露了僵局。遊戲的Steam頁面現已直播,證實了它的存在,並標誌著Valve的通信策略發生了重大轉變。封閉的Beta最近達到了89,203名並發球員的峰值,比8月18日的前44,512個高點增加了。 Valve還取消了對公眾討論的限制,允許有關遊戲的流媒體,社區參與和公開對話。但是,至關重要的是要注意,僵局仍然僅受到邀請,並且仍處於早期發展階段,其中包括佔位符藝術和實驗元素。

僵局:MOBA射手混合

Valve即將推出的MOBA射手僵局,正式在Steam上透露僵局將MOBA和射手力學混合在一起,創造了獨特的6V6體驗。團隊爭取控制權,將對手推遲,同時管理多個車道的AI控制單元的浪潮。這個動態的遊戲循環要求玩家平衡直接戰鬥與戰略部隊管理。快節奏的動作是遊戲的核心,結合了頻繁的士兵重生,基於波浪的戰鬥以及能力和升級的戰略使用。滑動,衝刺和拉鍊襯裡等運動選項為戰鬥提供了進一步的深度。該遊戲以20個英雄的名單為特色,每個英雄都具有獨特的能力和遊戲風格,鼓勵各種團隊組成和戰略方法。

閥門的蒸汽店標準偏差

Valve即將推出的MOBA射手僵局,正式在Steam上透露有趣的是,死鎖的Steam頁面與Valve自己的商店指南偏離。儘管閥門通常需要至少五個屏幕截圖,但死鎖的頁面當前僅包含一個預告片視頻。這種不一致引起了批評,有人認為,作為Steamworks合作夥伴的Valve應該維護與其他開發人員設定的相同標準。這種情況在2024年3月出售《橙色盒子》的出售中引起了類似的爭議,閥門因促銷貼紙而面臨批評。 BC Piezophile的開發商3Dglypstics強調了這一感知到的雙重標準,引起了人們對Steam平台策略中公平和一致性的擔憂。但是,Valve作為開發人員和平台所有者的雙重角色使傳統執法機制的應用變得複雜。這種差異的未來處理仍有待觀察。