Fantasma de Yotei: o maior jogo de otário já fez
A última revelação de Sucker Punch, Ghost of Yotei, promete ser seu projeto mais ambicioso até agora, oferecendo liberdade incomparável e os maiores mapas já criados pelo estúdio. Mergulhe nos detalhes deste novo título emocionante e descubra como ele representa autenticamente a cultura japonesa.
Fantasma de yotei novos detalhes revelados
Liberdade para caçar os yotei seis
Em uma entrevista recente à Famitsu em 24 de abril, o Sucker Punch revelou novas idéias sobre o fantasma de Yotei, a sequência independente do aclamado fantasma de Tsushima. O diretor criativo Jason Cornell enfatizou que o jogo oferecerá liberdade sem precedentes na jogabilidade e apresentará mapas expansivos, permitindo que os jogadores explorem e estratégias de sua abordagem para os principais objetivos.
Cornell afirmou: "Em vez de ditar um caminho linear, os jogadores podem descobrir a localização do Yotei Six por conta própria e escolher como vingar -os". Essa abordagem aprimora a agência de jogadores, com base no sucesso de seu antecessor. Na semana passada, a data de lançamento do PS5 para o Ghost of Yotei foi anunciada, acompanhada por um novo trailer, "The Onryō's List", que introduziu o protagonista Atsu e sua busca por vingança contra o Yotei Six.
Mais armas corpo a corpo
O fantasma de Yotei também expande o arsenal dos jogadores, oferecendo uma variedade maior de armas corpo a corpo. Após especulações do mais recente trailer, o diretor criativo Nate Fox confirmou que, juntamente com a tradicional espada do samurai, os jogadores agora podem usar o Odachi, uma foice da cadeia, espadas duplas e uma lança.
Enquanto a espada permanece central no jogo, a Fox observou que essas armas adicionais podem ser dominadas por meio de interações com vários professores e mestres encontrados na história e no mundo aberto. Ao contrário do samurai de honra do jogo anterior, o status não samurai da ATSU permite que ela adote um estilo de luta mais versátil, utilizando qualquer arma disponível no campo de batalha.
Fox elaborou: "A ATSU pode pegar e usar armas derrubadas por inimigos derrotados, jogando -os em outras pessoas se ela puder lidar com elas. No entanto, isso é limitado a certas armas, garantindo a jogabilidade estratégica em vez de usar indiscriminado".
Ezo como o cenário
Situado em 1603 em torno do Monte Yotei em EZo (Hokkaido da atualidade), o fantasma de Yotei pretende capturar a essência de um ambiente sem lei, mas de tirar o fôlego. O diretor criativo Jason Cornell o descreveu como "um estágio que equilibra um ambiente sem lei, sem segurança e um ambiente em que o perigo se esconde na beleza da natureza".
O jogo também contará com a cultura Ainu e seu povo, um grupo indígena do norte do Japão. A equipe de Sucker Punch conduziu uma extensa pesquisa em Hokkaido, visitando museus e consultando especialistas culturais para garantir um retrato autêntico. Cornell foi inspirado pelo rico cenário natural de Hokkaido, motivando a equipe a recriar esse cenário para um público global.
Após o sucesso do fantasma de Tsushima, que foi elogiado por sua representação precisa da cultura e história japonesas, o Sucker Punch visa manter esse alto padrão no fantasma de Yotei, mostrando os "perigos à espreita no magnífico deserto de Ezo".
Mark Your Calendars: Ghost of Yotei deve ser lançado exclusivamente no PlayStation 5 em 2 de outubro de 2025. Fique atento para obter mais atualizações e cobertura aprofundada neste jogo altamente esperado.