首頁 新聞 “ Yotei的幽靈:傻瓜的最大遊戲”

“ Yotei的幽靈:傻瓜的最大遊戲”

作者 : Ethan May 08,2025

Yotei的幽靈:有史以來最大的遊戲吸盤

Yotei的幽靈將是最大的遊戲吸盤

Sucker Punch的最新揭露是Yotei的Ghost of Yotei,有望成為他們迄今為止最雄心勃勃的項目,提供了無與倫比的自由和工作室有史以來最大的地圖。深入了解這個令人興奮的新標題的細節,並發現它如何真正代表日本文化。

Yotei的幽靈揭示了新細節

狩獵Yotei六的自由

Yotei的幽靈將是最大的遊戲吸盤

在4月24日對Famitsu的最近採訪中,Sucker Punch揭示了Yotei的Ghost的新見解,Yotei是Tsushima備受讚譽的幽靈的獨立續集。創意總監傑森·康奈爾(Jason Cornell)強調,該遊戲將在遊戲玩法中提供前所未有的自由,並具有廣闊的地圖,使玩家能夠探索並製定其對主要目標的方法。

康奈爾說:“玩家可以自己發現Yotei Six的位置,而是選擇如何報仇。”這種方法可以增強球員代理,並以其前任的成功為基礎。上週,Yotei Ghost的PS5發行日期宣布,並由新的預告片《Onryō'sList》介紹,該預告片引入了主人公Atsu,並尋求對Yotei Six的複仇。

更多近戰武器

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Yotei的Ghost還擴大了玩家的武器庫,提供了更廣泛的近戰武器。在最新的預告片中猜測之後,創意總監內特·福克斯(Nate Fox)證實,與傳統的武士劍一起,玩家現在可以揮舞Odachi,鏈條鐮刀,雙劍和長矛。

雖然劍仍然是遊戲的核心,但福克斯指出,可以通過與故事和開放世界中遇到的各種老師和大師的互動來掌握這些其他武器。與上一款遊戲的榮譽武士不同,ATSU的非Samurai地位使她能夠採用更廣泛的戰鬥風格,並利用戰場上的任何可用武器。

Yotei的幽靈將是最大的遊戲吸盤

福克斯詳細闡述了:“ ATSU可以撿起並使用被擊敗的敵人掉落的武器,如果她能應付的話,將它們扔給了他人。但是,這僅限於某些武器,確保戰略性遊戲而不是不加選擇的使用。”

EZO作為設置

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Yotei的Ghost於1603年圍繞Ezo(現代北海道)的Yotei山(現代北海道),旨在捕捉一個無法無天而令人嘆為觀止的美麗環境的本質。創意總監傑森·康奈爾(Jason Cornell)將其描述為“平衡尚無安全性的舞台,而危險潛伏在自然界中的環境”。

該遊戲還將以來自日本北部的土著人民及其人民為特色。 Sucker Punch的團隊在北海道進行了廣泛的研究,參觀了博物館並與文化專家進行諮詢,以確保真實的描繪。康奈爾(Cornell)受到北海道(Hokkaido)豐富的自然風光的啟發,激勵團隊為全球觀眾重新創建這種環境。

Yotei的幽靈將是最大的遊戲吸盤

在Tsushima的幽靈成功之後,它因其準確描繪日本文化和歷史而受到讚譽,Sucker Punch旨在維持Yotei幽靈的高標準,展示了“潛伏在Ezo宏偉荒野中的危險”。

標記您的日曆:Yotei的Ghost將於2025年10月2日在PlayStation 5上專門推出。請繼續關注此備受期待的遊戲的更多更新和深入的報導。