Ghost of Yotei:最大のゲームサッカーパンチがこれまでに作った
Sucker Punchの最新の公開であるGhost of Yoteiは、これまでで最も野心的なプロジェクトであることを約束し、比類のない自由とスタジオがこれまでに作成した最大の地図を提供しています。このエキサイティングな新しいタイトルの詳細に飛び込み、それが日本文化を本物に表す方法を発見してください。
ヨテイの幽霊の新しい詳細が明らかになりました
ヨテイ6を狩る自由
4月24日のファミツとの最近のインタビューで、サッカーパンチは、ヨテイの幽霊への新鮮な洞察を発表しました。クリエイティブディレクターのジェイソンコーネルは、このゲームがゲームプレイで前例のない自由を提供し、広大な地図を備えていることを強調し、プレイヤーが主な目的へのアプローチを探求し、戦略化できるようにしました。
コーネルは、「線形パスを口述するのではなく、プレイヤーはヨテイ6の位置を自分で発見し、それらを復avenする方法を選択できます。」と述べました。このアプローチは、前任者の成功に基づいて、プレイヤーエージェンシーを強化します。先週、Ghost of YoteiのPS5リリース日が発表され、新しい予告編「Onryō'sList」が伴い、主人公AtsuとYotei Sixに対する復geの探求を紹介しました。
もっと近接武器
Ghost of Yoteiはまた、プレイヤーの武器を拡大し、幅広い格闘武器を提供しています。最新の予告編からの憶測に続いて、クリエイティブディレクターのネイトフォックスは、伝統的なサムライの剣と並んで、プレイヤーがオダチ、チェーン鎌、二重剣、槍を振るることができることを確認しました。
剣はゲームの中心のままですが、フォックスは、これらの追加の武器は、物語やオープンワールドで遭遇したさまざまな教師やマスターとのやり取りを通じて習得できると指摘しました。前のゲームの名誉あるサムライとは異なり、ATSUのサムライ以外のステータスは、戦場で利用可能な武器を利用して、より多才な戦闘スタイルを採用することができます。
フォックスは、「ATSUは、敵を倒した武器を拾い上げて使用でき、敵を処理できれば他の人に投げます。しかし、これは特定の武器に限定され、無差別の使用ではなく戦略的なゲームプレイを確保することができます。」
設定としてのエゾ
Ezo(現代の北海道)のYotei山の周りに1603年に設定されたGhost of Yoteiは、無法でありながらも息をのむほど美しい環境の本質を捉えることを目指しています。クリエイティブディレクターのジェイソンコーネルは、それを「無法な環境とセキュリティのないバランスをとる段階と、自然の美しさに危険が潜む環境のバランスをとる」と述べました。
このゲームでは、北部の日本からの先住民族のグループであるアイヌ文化とその人々も登場します。 Sucker Punchのチームは、北海道で広範な研究を実施し、博物館を訪問し、文化の専門家と相談して本物の描写を確保しました。コーネルは北海道の豊かな自然の景色に触発され、チームが世界の視聴者のためにこの設定を再現するように動機付けました。
日本の文化と歴史の正確な描写で賞賛された津島の幽霊の成功に続いて、吸盤パンチはヨテイの幽霊にこの高い水準を維持することを目指しており、「エゾの壮大な荒野に潜んでいる危険」を示しています。
マークカレンダー:Ghost of Yoteiは、2025年10月2日にPlayStation 5でのみ発売する予定です。この非常に期待されているゲームの更新と詳細な報道をお楽しみに。