Bahay Balita "Ghost of Yotei: Ang pinakamalaking laro ng Sucker Punch"

"Ghost of Yotei: Ang pinakamalaking laro ng Sucker Punch"

May-akda : Ethan May 08,2025

Ghost of Yotei: Ang Pinakamalaking Game Sucker Punch ay nagawa nang

Ang Ghost of Yotei ang magiging pinakamalaking laro ng pagsuso ng sucker na ginawa

Ang pinakabagong pagsulat ni Sucker Punch, Ghost of Yotei, ay nangangako na ang kanilang pinaka -ambisyosong proyekto pa, na nag -aalok ng walang kaparis na kalayaan at ang pinakamalaking mga mapa na nilikha ng studio. Sumisid sa mga detalye ng kapana -panabik na bagong pamagat na ito at tuklasin kung paano ito tunay na kumakatawan sa kulturang Hapon.

Ang Ghost ng Yotei Bagong Mga Detalye ay isiniwalat

Kalayaan na manghuli ng Yotei Anim

Ang Ghost of Yotei ang magiging pinakamalaking laro ng pagsuso ng sucker na ginawa

Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Famitsu noong Abril 24, ang Sucker Punch ay nagbukas ng mga sariwang pananaw sa Ghost of Yotei, ang standalone sequel sa critically acclaimed Ghost of Tsushima. Binigyang diin ni Creative Director na si Jason Cornell na ang laro ay mag -aalok ng walang uliran na kalayaan sa gameplay at nagtatampok ng mga malawak na mapa, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na galugarin at estratehiya ang kanilang diskarte sa pangunahing mga layunin.

Sinabi ni Cornell, "Sa halip na magdikta ng isang guhit na landas, maaaring matuklasan ng mga manlalaro ang lokasyon ng Yotei Anim sa kanilang sarili at piliin kung paano maghiganti sa kanila." Ang pamamaraang ito ay nagpapabuti sa ahensya ng manlalaro, ang pagbuo sa tagumpay ng hinalinhan nito. Noong nakaraang linggo, inihayag ang PS5 Petsa ng Paglabas para sa Ghost of Yotei, na sinamahan ng isang bagong trailer, "The Onryō's List," na nagpakilala sa protagonist na ATSU at ang kanyang paghahanap para sa paghihiganti laban sa Yotei Anim.

Marami pang mga armas ng melee

Ang Ghost of Yotei ang magiging pinakamalaking laro ng pagsuso ng sucker na ginawa

Ang Ghost of Yotei ay nagpapalawak din ng arsenal ng mga manlalaro, na nag -aalok ng isang mas malawak na iba't ibang mga armas ng melee. Kasunod ng haka -haka mula sa pinakabagong trailer, kinumpirma ng creative director na si Nate Fox na sa tabi ng tradisyonal na Samurai Sword, maaari na ngayong magamit ng mga manlalaro ang Odachi, isang chain sickle, double swords, at isang sibat.

Habang ang tabak ay nananatiling sentro sa laro, nabanggit ni Fox na ang mga karagdagang sandata na ito ay maaaring pinagkadalubhasaan sa pamamagitan ng mga pakikipag -ugnay sa iba't ibang mga guro at masters na nakatagpo sa kwento at bukas na mundo. Hindi tulad ng honor-bound Samurai ng nakaraang laro, ang katayuan ng non-Samurai ng ATSU ay nagpapahintulot sa kanya na magpatibay ng isang mas maraming nalalaman na istilo ng pakikipaglaban, na gumagamit ng anumang magagamit na armas sa larangan ng digmaan.

Ang Ghost of Yotei ang magiging pinakamalaking laro ng pagsuso ng sucker na ginawa

Ipinaliwanag ni Fox, "Maaaring kunin ng ATSU at gumamit ng mga sandata na ibinaba ng mga natalo na mga kaaway, na ibinabato ang mga ito sa iba kung mahahawakan niya ang mga ito. Gayunpaman, ito ay limitado sa ilang mga armas, tinitiyak ang madiskarteng gameplay sa halip na hindi sinasadyang paggamit."

Ezo bilang setting

Ang Ghost of Yotei ang magiging pinakamalaking laro ng pagsuso ng sucker na ginawa

Itinakda noong 1603 sa paligid ng Mt. Yotei sa Ezo (modernong-araw na Hokkaido), ang Ghost of Yotei ay naglalayong makuha ang kakanyahan ng isang walang batas ngunit nakamamanghang magandang kapaligiran. Inilarawan ito ng creative director na si Jason Cornell bilang "isang yugto na nagbabalanse ng isang walang batas na kapaligiran na wala pang seguridad at isang kapaligiran kung saan ang panganib ay nagtatakip sa kagandahan ng kalikasan."

Ang laro ay magtatampok din sa kultura ng Ainu at mga tao nito, isang katutubong pangkat mula sa hilagang Japan. Ang koponan ng Sucker Punch ay nagsagawa ng malawak na pananaliksik sa Hokkaido, pagbisita sa mga museyo at pagkonsulta sa mga eksperto sa kultura upang matiyak ang isang tunay na paglalarawan. Si Cornell ay binigyang inspirasyon ng mayamang likas na tanawin ni Hokkaido, na nag -uudyok sa koponan na muling likhain ang setting na ito para sa isang pandaigdigang madla.

Ang Ghost of Yotei ang magiging pinakamalaking laro ng pagsuso ng sucker na ginawa

Kasunod ng tagumpay ng Ghost of Tsushima, na pinuri dahil sa tumpak na paglalarawan ng kultura at kasaysayan ng Hapon, naglalayong si Sucker Punch na mapanatili ang mataas na pamantayang ito sa multo ng yotei, na nagpapakita ng "mga panganib na nakagugulo sa kamangha -manghang ilang ng Ezo."

Markahan ang iyong mga kalendaryo: Ang Ghost of Yotei ay nakatakdang ilunsad ang eksklusibo sa PlayStation 5 noong Oktubre 2, 2025. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag-update at malalim na saklaw sa lubos na inaasahang laro.