O caminho inesperado da Palworld: do enorme sucesso ao foco independente
Pocketpair, o desenvolvedor por trás do grande sucesso Palworld, acumulou lucros significativos, potencialmente suficientes para criar um jogo que excede os padrões AAA. No entanto, o CEO Takuro Mizobe confirmou a intenção do estúdio de permanecer focado no cenário de jogos independentes, em vez de buscar um projeto massivo em escala AAA.
Mizobe revelou em uma entrevista ao GameSpark que as vendas da Palworld estão na casa das dezenas de bilhões de ienes (dezenas de milhões de dólares). Apesar dessa sorte inesperada, ele acredita que a Pocketpair não possui estrutura organizacional para gerenciar um projeto dessa magnitude. Ele enfatizou que o desenvolvimento do Palworld foi financiado pelos lucros de títulos anteriores, Craftopia e Overdungeon, e que a expansão prematura seria prejudicial.
“Se desenvolvêssemos nosso próximo jogo com esses recursos, a escala ultrapassaria AAA, mas nossa organização não está estruturada para isso”, explicou Mizobe. Ele prefere se concentrar em projetos que sejam “interessantes como jogos indie”, aproveitando o atual boom do mercado de jogos indie e suas ferramentas de desenvolvimento aprimoradas. Ele dá crédito à comunidade indie pelo crescimento do Pocketpair e quer retribuir.
Em vez de expandir a equipe ou atualizar as instalações, a Pocketpair planeja expandir o IP Palworld para diferentes meios. O jogo de acesso antecipado já recebeu feedback positivo por sua jogabilidade e atualizações consistentes, incluindo uma arena PvP recente e a expansão da ilha Sakurajima. Uma parceria com a Sony através da Palworld Entertainment gerenciará o licenciamento e o merchandising globais.
A decisão da Pocketpair destaca uma estratégia deliberada para manter sua identidade indie e contribuir para a próspera comunidade de jogos indie, mesmo com os recursos financeiros para seguir um caminho diferente e potencialmente maior.