Microsoft Flight Simulator 2024: адресация турбулентного запуска
Запуск Microsoft Flight Simulator 2024 столкнулся с значительными проблемами, что вызвало официальный ответ от команды разработчиков. В этой статье подробно рассказывается о проблемах и предпринятых шагах, чтобы исправить их.
Неожиданное требование переполняет серверы
Jorg Neumann, глава Microsoft Flight Simulator, и Себастьян Влох, генеральный директор Asobo Studio, обратились к проблемам игроков в видео на YouTube. Они объяснили первоначальные проблемы игры - меры, нестабильность и проблемы с сервером - неожиданно большое количество игроков. Приток пользователей ошеломил инфраструктуру игры, особенно базу данных, ответственной за предоставление игровых данных. В то время как стресс -тесты проводились с 200 000 моделируемых пользователей, фактическое количество игроков намного превысило это.
Очереди входа и отсутствие контента
Команда попыталась смягчить проблему, увеличив емкость и скорость входа в систему входа в систему. Тем не менее, кэш базы данных неоднократно рушился под деформацией, что приводило к увеличению времени нагрузки, а в некоторых случаях печально известный «замораживание экрана на 97%». Эта проблема, наряду с сообщениями о пропущенных самолетах и другом контенте, связана с неспособностью перегруженных серверов предоставить полные игровые активы.
Негативные обзоры Steam
Проблемы запуска привели к волне негативных отзывов в Steam, причем игроки ссылались на длинные очереди входа в систему и отсутствующий контент. Рейтинг Steam игры в настоящее время отражает эту негативную обратную связь.
Продолжающиеся усилия и извинения
Несмотря на неудачи, команда разработчиков уверяет игроков, что они активно работают над решением проблем. Страница Steam теперь указывает на то, что проблемы были решены, и игроки принимаются с более управляемой скоростью. Было принесено искреннее извинение, а также обещание держать игроков в курсе прогресса через различные каналы связи.