Неопределенное будущее Bioware: тревожные пути Dragon Age и Mass Effect
Игровой мир гудит от беспокойства по поводу будущего Bioware, особенно в отношении франшиз Dragon Age и Mass Effice. Недавний релиз Dragon Age: The Veilguard бросил длинную тень, поднимая серьезные вопросы о способности студии доставлять свою некогда известную родословную RPG.
Dragon Age: Veilguard, предназначенный как триумфальное возвращение к форме, вместо этого получила мрачный рейтинг 3/10 по метакритике от 7000 игроков и показателей продаж, которые были половиной прогнозов. Эта неудача покинула будущее Dragon Age, и предстоящий выпуск Mass Effect, окутанную неопределенностью.
Изображение: x.com
Бурное развитие дракона возраст 4
Развитие Dragon Age 4 года охватило почти десятилетие, отмеченное значительными сдвигами в направлении и распределении ресурсов. Первоначально представляя собой трилогию, кульминацией которой стал в 2023-2024 годах, проект неоднократно откладывался из-за внутренней реструктуризации и недостаточной эффективности других названий BioWare, таких как Mass Effect: Andromeda и Anthem . Видение игры перешло с модели в сфере живого обслуживания на опыт работы с одним игроком, что привело к дальнейшим задержкам и восстановлению команды. Название игры даже изменилось с Dreadwolf на The Veilguard ближе к выпуску из -за повествовательных корректировок. Несмотря на изначально положительные критические отзывы, плохие продажи игры в конечном итоге запечатали свою судьбу как коммерческий провал.
Изображение: x.com
Ключевые отъезды и реструктуризация в Bioware
Следуя плохим приеме в Veilguard *, BioWare перенесла значительную реструктуризацию, что привело к многочисленным увольнениям и уходу нескольких ключевых фигур. Ветеранские писатели Патрик и Карин Недели, вместе с директором игрового директора Коринн Буш и другими выдающимися разработчиками покинули компанию. Этот исход значительно повлиял на рабочую силу BioWare, сократив ее до менее 100 сотрудников. В то время как EA поддерживает, что студия не закрывается, масштаб вылетов неоспорима.
Изображение: x.com
Неудачная попытка Dragon Age 4 возраста имитировать Mass Effect
Интервью показывают дизайн Veilguard , заимствованные в значительной степени у Mass Effect 2 , особенно ее компаньонной системы и механики утверждения. В то время как некоторые аспекты, такие как последний акт, были оценены, игра в конечном итоге не достигла ожиданий. Обоснованность на События Inquisition , игнорирование на предыдущие варианты игры с помощью Dragon Age Keep, и упрощение тем основных тем Dragon Age были названы основными недостатками. В конечном счете, хотя она функционировала как игра-приключенческая игра, она не удалась как убедительная RPG и достойная запись в серии Dragon Age.
Изображение: x.com
Будущее возраста и массового эффекта дракона
Финансовые отчеты EA предполагают сдвиг в фокусе на более прибыльные предприятия, мало упоминая о Dragon Age или Future Effect. Хотя сериал официально не мертв, его будущее остается неопределенным. Уход ключевого творческого персонала вызывает обеспокоенность по поводу потенциала для будущих рассрочку. Следующий Mass Effect, в настоящее время в предварительном производстве, представляет собой единственный крупный проект Bioware, но его будущее также омрачено текущим состоянием студии.
Изображение: x.com
Изображение: x.com
Успех Mass Effect 5 зависит от способности BioWare учиться на ошибках *Вейлгарда и избегать повторения цикла хаотического развития и скучного повествования. Будущее обеих франшиз остается неопределенным, оставляя поклонников с тревогой ожидания каких -либо признаков возвращения в славные дни Bioware.