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Mass Effect, Dragon Age Futures incertain car BioWare lutte

Auteur : Logan Feb 21,2025

L'avenir incertain de Bioware: les chemins troublés de l'âge et de la masse

Le monde du jeu bourdonne de préoccupations concernant l'avenir de BioWare, en particulier en ce qui concerne les franchises Dragon Age et Mass Effect. La récente sortie de Dragon Age: The Veilguard a jeté une ombre, soulevant de sérieuses questions sur la capacité du studio à livrer son pedigree RPG autrefois de renommée.

  • Dragon Age: The VeilGuard *, conçu comme un retour triomphant en forme, a plutôt reçu une notation lamentable de 3/10 sur Metacritic de 7 000 joueurs et des chiffres de vente qui étaient la moitié des projections. Cet échec a laissé l'avenir de l'âge du dragon et le prochain épisode de Mass Effect, enveloppé d'incertitude.

EA Image: x.com

Le développement tumultueux de Dragon Age 4

Le développement de Dragon Age 4 a duré près d'une décennie, marquée par des changements importants dans la direction et l'allocation des ressources. Initialement envisagé comme une trilogie culminant en 2023-2024, le projet a été retardé à plusieurs reprises en raison de la restructuration interne et de la sous-performance d'autres titres de BioWare, tels que Mass Effect: Andromeda et Anthem . La vision du jeu est passée d'un modèle de service en direct à une expérience solo, conduisant à de nouveaux retards et à des reconstructions d'équipe. Le titre du jeu est même passé de dreadwolf à le Veilguard plus près de la sortie en raison des ajustements narratifs. Malgré les critiques critiques initialement positives, les mauvaises ventes du jeu ont finalement scellé son sort en tant que défaillance commerciale.

Dragon Age Image: x.com

Départs et restructuration clés chez BioWare

Après la mauvaise réception du Veilguard , BioWare a subi une restructuration importante, ce qui entraîne de nombreuses licenciements et le départ de plusieurs chiffres clés. Les écrivains vétérans Patrick et Karin Weekes, ainsi que la directrice du jeu Corinne Bouche, et d'autres développeurs éminents ont quitté l'entreprise. Cet exode a eu un impact significatif sur la main-d'œuvre de BioWare, le réduisant à moins de 100 employés. Bien que EA maintient que le studio ne se ferme pas, l'ampleur des départs est indéniable.

Dragon Age Image: x.com

La tentative ratée du dragon de 4 ans pour imiter l'effet de masse

Les interviews révèlent la conception de VeilGuard fortement empruntée à Mass Effect 2 , en particulier son système compagnon et sa mécanique d'approbation. Alors que certains aspects, tels que l'acte final, ont été loués, le jeu a finalement échoué aux attentes. La dépendance aux événements Inquisition , le mépris des choix de jeux précédents via le Keep Dragon Age, et la simplification des thèmes de base de l'âge du dragon ont été cités comme des lacunes majeures. En fin de compte, bien qu'il fonctionne comme un jeu d'action-aventure, il a échoué en RPG convaincant et une entrée digne dans la série Dragon Age.

Mass Effect Image: x.com

L'avenir de l'âge du dragon et de l'effet de masse

Les rapports financiers d'EA suggèrent un changement d'orientation vers des entreprises plus rentables, avec peu de mention de l'âge du dragon ou de l'avenir de Mass Effect. Bien que la série ne soit pas officiellement morte, son avenir reste incertain. Le départ du personnel créatif clé soulève des préoccupations quant au potentiel de futurs versements. Le prochain effet de masse, actuellement en pré-production, représente le seul projet majeur de BioWare, mais son avenir est également assombri par l'état actuel du studio.

Dragon Age Image: x.com

Next Mass Effect Image: x.com

Le succès de Mass Effect 5 repose sur la capacité de BioWare à apprendre des erreurs de The Veilguard et d'éviter de répéter le cycle du développement chaotique et de la narration sans inspiration. L'avenir des deux franchises reste incertain, laissant les fans attendant avec impatience tout signe de retour aux jours de gloire de BioWare.