Потерянная дюна Ридли Скотта: 40-летняя секретная открытая открытая
На этой неделе исполняется четыре десятилетия с момента премьеры Дэвида Линча Dune , провал кассового сбора, который с тех пор культивировал последовавший последовавший культ. Его резкий контраст с недавними адаптациями Дени Вильневе вызвал обновленный интерес к бурной истории проекта, в частности, малоизвестной долинч-версии, возглавляемой Ридли Скоттом.
До сих пор детали, связанные с периодом развития Скотта от семи до восьми месяцев, оставались дефицитными. Тем не менее, благодаря открытию Т.Д. Нгуена о драфте в октябре 1980 года в октябре 1980 года в архивах Коулмана Удачи в Колледже Уитон, у нас теперь есть доступ к сценарию Руди Вурлитцера ( двухполосного блэка , Walker ).
Скотт, только что отказался от успеха инопланетянина , унаследовал растягивающий, не-кинематичный сценарий из двух частей Фрэнка Герберта. Он выбрал несколько сцен, но в конечном итоге поручил Вурлитцеру для полного переписывания. Как и версии Герберта и Вильневе, этот проект был представлен как первый из двух фильмов.
Сам Вурлитцер назвал этот проект невероятно сложным, заявив, что измеряя историю, потребляемую больше времени, чем написание окончательного сценария. Скотт позже подтвердил качество сценария, назвав его «довольно чертовски хорошо».
Многочисленные факторы способствовали краху проекта, в том числе смерти брата Скотта, его отвращение к съемкам в Мексике (спрос де Лаурентиса), эскалацию бюджетных проблем и очарование проекта «Бегущий по лезвию». Важно отметить, что универсальный исполнительный директор Том Маунт отметил, что сценарию не было единодушного энтузиазма.
Была ли адаптация Вурлитцера кинематографической неудачей или просто слишком темной, жестокой и политически заряженной за основной релиз? Подробный анализ сценария допускает независимое суждение. В то время как Вурлитцер и Скотт отказались от комментариев, сценарий предлагает увлекательные идеи.
Переосмысленный Пол Атрейд
Сценарий открывается последовательности снов, изображающей апокалиптические армии, предвещающие судьбу Павла. Визуальные описания, характерные для стиля Скотта, поразительно кинематографические. Пол, в отличие от изображения Тимофеа Чаламета, является семилетним мальчиком, проводящим испытания, демонстрируя свою психическую связь со своей матерью Джессикой. В то время как версия Линча показывает сходные образы боли и страданий, сценарий Скотта подчеркивает «дикую невинность» и напористую природу Пола. Стивен Скарлата, продюсер Джодоровский Дюна , отмечает значительную разницу в изображении Павла, противопоставляя упреждающего героя Скотта с более уязвимым персонажем Линча.
Сценарий изображает 21-летнего Пола в качестве мастера-мечника, а Дункан Айдахо (заменив Герни Халлек) демонстрирует юмористическое поведение.
Поминка Императора и политическая интрига
Сценарий вводит ключевой поворот: смерть Императора, которая действует как катализатор событий, которые разворачиваются. Похороны императора и последующая борьба за власть между Лето Атрейдес и Бароном Харконненом изображены с мистическими и визуально поразительными деталями. Ключевая линия, удивительно похожая на известную линию из фильма Линча, подчеркивает важность контроля специй.
Гильдия Навигатор и Арракис
Сценарий оснащен подробным описанием гильдии, навигатора, мутативного существа, визуализированного как уникальное, потустороннее существо. Ян Фрид, сценарист, выделяет это как упущенную возможность в более поздних адаптациях.
Прибытие Atreides на Арракис изображено средневековой эстетикой, подчеркивая мечи, феодальные обычаи и экологические проблемы. Сценарий подчеркивает разрушенную среду планеты и неравенство классов в Аракине, проводя параллели с битвой Алжира Гилло Понтекорво *.
Уникальная последовательность действий показывает, что Пол и Дункан участвуют в жестоком бою в баре, демонстрируя раннее мастерство Пола. Эта сцена, однако, подвергается критике за потенциально уменьшение дуги персонажа Павла.
Сценарий также включает в себя уникальную сцену, где Джессика Левитатс, а герцог и Джессика решают зачать ребенка, явно подробно описанную в своем диалоге.
Глубокая пустыня и конфронтация
Выход Пола и Джессики в пустыню изображен с интенсивными деталями, демонстрируя захватывающий побег и посадку на аварии. Сценарий подчеркивает жесткость окружающей среды и важность неподвижных. Конфронтация с гигантским сэнд -червем отражает адаптацию Вильневе.
Сценарий, в частности, пропускает кровопринятые отношения между Полом и Джессикой, значительное отклонение от предыдущих версий, которое вызвало противоречие. В то время как этот элемент отсутствует, остается сцена близости между Полом и Джессикой.
Встреча Фремен, дуэль с Джамис и интеграция в племя также изображены, отражая некоторые элементы фильма Линча. Сценарий завершается церемонией водой жизни, в котором представлен уникальный шаманический ритуал и столкновение с песчаным червем, перемещая параллели с другими работами. Сценарий заканчивается принятием Пола и Джессики в племя Фремен, создавая почву для будущих конфликтов.
Анализ и наследие
Изображение сценария Павла как более напористого и потенциально безжалостного лидера контрастирует с другими адаптациями. Экологические, политические и духовные аспекты истории имеют одинаковый вес, в отличие от предыдущих адаптаций.
Темный и зрелый тон сценария, наряду с его отклонением от исходного материала, вероятно, способствовал его отказу. Акцент сценария на экологические темы и политическую интригу дает уникальный взгляд на работу Герберта.
Наследие этой потерянной дюны включает в себя поразительный дизайн сэнд -червя Х. Р. Гигера и мебель Харконнена, а также участие Витторио Стораро в качестве предполагаемого кинематографиста. Темы сценария разрушения окружающей среды, фашизма и пробуждения угнетенных остаются поразительно актуальными сегодня. Возможно, в будущем еще один режиссер принесет это уникальное видение Dune на экран. IMGP