Дом Новости Sony PS6 может включать диски, говорит бывший босс

Sony PS6 может включать диски, говорит бывший босс

Автор : Savannah Feb 22,2025

Бывший генеральный директор Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Шон Лейден, считает, что Sony не может позволить себе выпустить совершенно цифровую, без дисков PlayStation 6. При признании успеха Xbox с этой стратегией Лейден подчеркивает значительно большую долю мирового рынка Sony. Устранение физических игр будет оттолкнуть значительную часть их пользовательской базы.

Лейден подчеркнул, что подход Xbox к цифровым первым процветает в основном в англоязычных странах (США, Канада, Великобритания, Ирландия, Австралия, Новая Зеландия и Южная Африка). И наоборот, доминирование Sony простирается примерно в 170 странах по всему миру. Он поставил под сомнение осуществимость модели без дисков, учитывая возможность проблем с подключением в менее развитых регионах, влияя на игроков в сельских районах стран, таких как Италия.

Далее он приводил примеры сегментов рынка, зависящих от физических или автономных игр, таких как путешествующие спортсмены и военнослужащие, размещенные на базах с ограниченным доступом в Интернет. Лейден предположил, что Sony, вероятно, оценивает влияние отказа от этих групп, что привело к потенциальной потере доли рынка в отношении преимуществ полностью цифровой платформы. Он задал решающий вопрос, определяет приемлемый уровень истощения рынка, прежде чем переходить на модель без диска.

Дебаты, окружающие консоли без дисков, усилились с момента генерации PlayStation 4, подпитываемого выпусками консоли только для цифровых технологий Xbox. Как PlayStation, так и Xbox предлагают только цифровые версии своих текущих консолей (PS5 и Xbox Series X/S), однако Sony остается нерешительным, чтобы полностью охватить будущее без диска.

Вы бы купили PlayStation 6, если бы у него не было диска?
Результаты ответов, это отчасти связано с подходом Sony, предлагая модернизации дисков даже для их консолей, только для их цифровых консолей, включая PS5 Pro. Тем не менее, с ростом служб подписки, такими как Xbox Game Pass и PlayStation Plus Games Catalog, будущее физических СМИ остается неопределенным.

Физические продажи игр снижаются, и многие крупные издатели выпускают игры, требующие подключения к Интернету для установки, даже те, которые распространяются на физические диски. Примеры включают в себя Creed Valhalla's Ubisoft Assassin's Valhalla (вероятно, опечатка, должна быть Assassin's Creed Valhalla или другое название) и EA Звездные войны Jedi: Survivor , оба нуждаются в онлайн -доступе для установки. Эта тенденция эффективно превращает то, что когда -то было вторым дисками (установить и воспроизводить) в загружаемый контент. Поскольку физические диски становятся менее критичными, зависимость отрасли от цифрового распределения продолжает расти.