前索尼互动娱乐世界工作室首席执行官肖恩·莱登(Shawn Layden)认为,索尼无法释放完全数字,无椎间盘的PlayStation 6。尽管通过这种策略承认Xbox的成功,但Layden强调了索尼的全球市场份额更大。消除物理游戏将疏远其用户群的很大一部分。
Layden强调,Xbox的数字优先方法主要在讲英语的国家(美国,加拿大,英国,爱尔兰,澳大利亚,新西兰和南非)。相反,索尼的统治地位遍及全球大约170个国家。他质疑无圆盘模型的可行性,考虑到较不发达地区的连通性问题的潜力,影响了意大利等国家农村地区的参与者。
他进一步列举了依靠物理或离线游戏的市场细分市场的例子,例如旅行运动员和驻扎在互联网访问有限的基地上的军事人员。 Layden建议索尼可能正在评估放弃这些群体的影响,使潜在的市场份额损失与完全数字平台的收益权衡。他提出的关键问题是在过渡到无圆盘模型之前确定可接受的市场流失水平。
自PlayStation 4 Generation以来,围绕无圆盘游戏机的辩论加剧了,这是Xbox的仅数字控制台版本的推动力。 PlayStation和Xbox都提供其当前控制台(PS5和Xbox系列X/S)的仅数字版本,但Sony仍然犹豫不决地完全拥抱了无椎间盘的未来。
如果没有光盘驱动器,您会购买PlayStation 6吗?