การอัปเดตการพัฒนา Deltarune บทที่ 4: เกือบจะพร้อมแล้ว แต่ยังไม่สมบูรณ์
Toby Fox ผู้สร้าง Undertale และ Deltarune ได้แชร์การอัปเดตเกี่ยวกับ Deltarune บทที่ 3 และ 4 ที่ทุกคนตั้งตารอคอยในจดหมายข่าวของเขา แม้ว่าบทที่ 4 ใกล้จะเสร็จสมบูรณ์แล้ว แต่วันที่เผยแพร่ยังคงเป็นเรื่องที่เข้าใจยาก
<>Fox ยืนยันการเปิดตัวบทที่ 3 และ 4 พร้อม ๆ กันบนพีซี, Switch และ PS4 ตามที่ได้ประกาศไปก่อนหน้านี้ อย่างไรก็ตาม แม้ว่าบทที่ 4 จะสามารถเล่นได้เป็นส่วนใหญ่ แต่ก็ยังจำเป็นต้องมีการขัดเกลาและปรับแต่ง ซึ่งรวมถึงการปรับปรุงฉากคัทซีนเล็กน้อย การปรับสมดุลการต่อสู้ การปรับปรุงภาพ การเพิ่มพื้นหลัง และการปรับแต่งฉากจบสำหรับการต่อสู้หลายครั้ง เพื่อนสามคนได้เล่นบทนี้แล้วและให้การตอบรับเชิงบวก
<>
ก่อนที่จะเปิดตัว ทีมงานจะต้องทำงานสำคัญหลายประการให้เสร็จสิ้น: การทดสอบคุณสมบัติใหม่ การสรุปเวอร์ชันพีซีและคอนโซล การแปลภาษาญี่ปุ่น และการทดสอบข้อบกพร่องอย่างเข้มงวด
<>
การพัฒนาบทที่ 3 เสร็จสมบูรณ์ ที่น่าสนใจในขณะที่จบบทที่ 4 สมาชิกในทีมบางคนได้เริ่มทำงานเบื้องต้นในบทที่ 5 แล้ว รวมถึงการสร้างแผนที่และการออกแบบรูปแบบการโจมตี
แม้ว่าวันที่วางจำหน่ายอย่างเจาะจงจะยังไม่มีการประกาศล่วงหน้า แต่ Fox ก็เสนอตัวอย่างเนื้อหาบางส่วน รวมถึงบทสนทนาของ Ralsei และ Rouxls คำอธิบายตัวละครของ Elnina และไอเท็มใหม่: GingerGuard แม้ว่าการรอคอยจะยาวนานกว่าที่คาดไว้ แต่ Fox ก็รับประกันกับแฟนๆ ว่าบทที่ 3 และ 4 รวมกันจะยาวเกินกว่าบทที่ 1 และ 2 นอกจากนี้เขายังแสดงความมั่นใจว่าบทที่ออกในอนาคตจะมีความคล่องตัวมากขึ้น ความยาวรวมของบทที่ 3 และ 4 จะยาวกว่าสองบทแรกอย่างมาก