ในการพัฒนาที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ของซีรี่ส์ *อารยธรรม *Dataminers ได้เปิดเผยคำใบ้ของอายุที่สี่ที่ไม่แจ้งล่วงหน้าใน *อารยธรรม 7 *ซึ่งสามารถขยายขอบเขตของเกมได้อย่างมีนัยสำคัญ นักออกแบบนำเอ็ดบีชในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ได้พูดคุยเกี่ยวกับโครงสร้างปัจจุบันของเกมซึ่งครอบคลุมสามอายุ: โบราณวัตถุการสำรวจและสมัยใหม่ แต่ละวัยจะจบลงด้วยการเปลี่ยนอายุพร้อมกันสำหรับผู้เล่นทุกคนและฝ่ายตรงข้าม AI ที่เกี่ยวข้องกับการเลือกอารยธรรมใหม่เลือกมรดกที่จะรักษาและเป็นพยานถึงวิวัฒนาการของโลกเกม
ชายหาดอธิบายว่ายุคสมัยใหม่สิ้นสุดลงก่อนสงครามเย็นโดยเฉพาะในตอนท้ายของสงครามโลกครั้งที่ 2 เขาเน้นการวิจัยทางประวัติศาสตร์ที่แจ้งขอบเขตอายุเหล่านี้โดยสังเกตการล่มสลายของจักรวรรดิที่สำคัญรอบระยะเวลา 300 ถึง 500 CE เป็นจุดสิ้นสุดของโบราณและการปฏิวัติในศตวรรษที่ 18 และ 19 สงครามโลกครั้งที่ถูกเลือกให้เป็นจุดสิ้นสุดสำหรับยุคสมัยใหม่เนื่องจากผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อประวัติศาสตร์โลกและโอกาสที่พวกเขานำเสนอเพื่อแนะนำกลไกการเล่นเกมใหม่
ในขณะที่ชายหาดยืนยันว่าเกมปัจจุบันไม่ได้ขยายไปสู่สงครามเย็นผู้อำนวยการสร้าง Dennis Shirk กล่าวถึงการขยายตัวในอนาคต ความคิดเห็นของ Shirk ชี้ให้เห็นถึงความเป็นไปได้ของอายุอะตอมที่ผู้เล่นสามารถสำรวจพื้นที่ลงจอดบนดวงจันทร์และใช้หน่วยสมัยใหม่ การเก็งกำไรนี้ได้รับการสนับสนุนโดยเนื้อหา DataMined ซึ่งแชร์โดย Redditor Manbytheriver11 เปิดเผยการกล่าวถึงผู้นำที่ไม่แจ้งอารยธรรมอารยธรรมและการอ้างอิงถึงอายุอะตอม
Firaxis ยังกล่าวถึงข้อเสนอแนะของชุมชนอย่างแข็งขันเนื่องจาก * อารยธรรม 7 * ได้รับคะแนนการตรวจสอบผู้ใช้ 'ผสม' บน Steam Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ยังคงมองโลกในแง่ดีโดยเชื่อว่าฐานแฟนคลับที่ทุ่มเทของเกมจะชื่นชมความลึกเมื่อเวลาผ่านไป
สำหรับผู้เล่นที่กระตือรือร้นที่จะครอบงำโลกแห่ง *อารยธรรม 7 *เรานำเสนอแนวทางที่ครอบคลุมเพื่อช่วยให้คุณบรรลุทุกประเภทชัยชนะเข้าใจการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญจาก *อารยธรรม 6 *และหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดทั่วไป นอกจากนี้สำรวจคำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับประเภทแผนที่และการตั้งค่าความยากลำบากเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ