Bahay Balita "Natutuwa ang Firaxis para sa Discovery ng Atomic Age ng Sibilisasyon 7

"Natutuwa ang Firaxis para sa Discovery ng Atomic Age ng Sibilisasyon 7

May-akda : Emily Apr 11,2025

Sa isang kapana -panabik na pag -unlad para sa mga tagahanga ng *Sibilisasyon *serye, ang mga dataminer ay walang takip na mga pahiwatig ng isang pang -apat, hindi ipinapahayag na edad sa *sibilisasyon 7 *, na maaaring makabuluhang mapalawak ang saklaw ng laro. Ang nangungunang taga -disenyo na si Ed Beach, sa isang pakikipanayam sa IGN, ay tinalakay ang kasalukuyang istraktura ng laro, na sumasaklaw sa tatlong edad: Antiquity, Exploration, at Modern. Ang bawat edad ay nagtatapos sa isang sabay -sabay na paglipat ng edad para sa lahat ng mga manlalaro at mga kalaban ng AI, na kinasasangkutan ng pagpili ng isang bagong sibilisasyon, pagpili ng mga legacy upang mapanatili, at masaksihan ang ebolusyon ng mundo ng laro.

Ipinaliwanag ni Beach na ang modernong panahon ay nagtatapos bago ang Cold War, partikular sa pagtatapos ng Digmaang Pandaigdig 2. Binigyang diin niya ang makasaysayang pananaliksik na nagpapaalam sa mga hangganan na ito, na napansin ang pagbagsak ng mga pangunahing emperyo sa paligid ng 300 hanggang 500 CE na panahon bilang pagtatapos ng antigong, at ang mga rebolusyon sa ika -18 at ika -19 na siglo na nagmamarka ng paglipat sa modernong edad. Napili ang World Wars bilang endpoint para sa modernong edad dahil sa kanilang makabuluhang epekto sa pandaigdigang kasaysayan at ang pagkakataon na ipinakita nila upang ipakilala ang mga bagong mekanika ng gameplay.

Habang kinumpirma ng Beach na ang kasalukuyang laro ay hindi umaabot sa Cold War, ang executive producer na si Dennis Shirk ay may hint sa mga pagpapalawak sa hinaharap. Ang mga komento ni Shirk ay nagmumungkahi ng posibilidad ng isang edad ng atomic, kung saan maaaring galugarin ng mga manlalaro ang puwang, lupain sa buwan, at gumamit ng mga modernong yunit. Ang haka -haka na ito ay suportado ng datamined na nilalaman, tulad ng ibinahagi ni Redditor Manbytheriver11, na nagbubunyag ng mga pagbanggit ng hindi ipinahayag na mga pinuno, sibilisasyon, at sanggunian sa edad ng atomic.

Ang Firaxis ay aktibong nakikipag -usap sa feedback ng komunidad, dahil ang * Sibilisasyon 7 * ay nakatanggap ng isang 'halo -halong' rating ng pagsusuri ng gumagamit sa singaw. Ang Take-Two CEO na si Strauss Zelnick ay nananatiling maasahin sa mabuti, na naniniwala na ang nakalaang fanbase ng laro ay pahalagahan ang lalim nito sa paglipas ng panahon.

Para sa mga manlalaro na sabik na mangibabaw sa mundo ng *sibilisasyon 7 *, nag -aalok kami ng mga komprehensibong gabay upang matulungan kang makamit ang bawat uri ng tagumpay, maunawaan ang mga pangunahing pagbabago mula sa *sibilisasyon 6 *, at maiwasan ang mga karaniwang pagkakamali. Bilang karagdagan, galugarin ang aming detalyadong mga paliwanag ng mga uri ng mapa at mga setting ng kahirapan upang mapahusay ang iyong karanasan sa gameplay.