Hướng dẫn này khám phá hiệu ứng Tê liệt trong Pokémon TCG Pocket, trình bày chi tiết về cơ chế, cách chữa trị và ứng dụng chiến lược của nó.
Tê liệt trong Pokémon TCG Pocket là gì?
Tình trạng trạng thái Tê liệt sẽ làm Pokémon đang hoạt động của đối thủ bất động trong một lượt, ngăn chặn các cuộc tấn công và rút lui. Nó tự động giải quyết khi bắt đầu lượt tiếp theo của đối thủ (sau giai đoạn Kiểm tra của họ).
Tê liệt và buồn ngủ
Cả Tê liệt và Ngủ đều ngăn chặn các cuộc tấn công và rút lui. Tuy nhiên, Paralyzed tự động giải quyết, trong khi Asleep yêu cầu lật đồng xu hoặc can thiệp chiến lược (như tiến hóa hoặc buộc phải rút lui) để chữa khỏi.
Bị tê liệt trong Pokémon Pocket so với PTCG vật lý
Không giống như TCG vật lý nơi các thẻ như Full Heal loại bỏ Tê liệt, Pokémon TCG Pocket hiện thiếu thẻ phản Tê liệt trực tiếp. Cơ chế cốt lõi—không thể tấn công hoặc rút lui trong một lượt—vẫn nhất quán.
Pokémon có khả năng tê liệt
Hiện tại, chỉ có Pincurchin, Elektross và Articuno trong bản mở rộng Genetic Apex mới gây ra Tê liệt. Mỗi loại sử dụng thao tác lật đồng xu, khiến nó trở thành hiệu ứng dựa trên cơ hội thay vì nền tảng bộ bài đáng tin cậy.
Chữa bệnh tê liệt
Có bốn phương pháp tồn tại:
- Thời gian: Hiệu ứng sẽ tự động kết thúc khi bắt đầu lượt tiếp theo của bạn.
- Tiến hóa: Tiến hóa Pokémon bị tê liệt ngay lập tức loại bỏ tình trạng này.
- Rút lui: Việc rút lui Pokémon sẽ loại bỏ hiệu ứng (Pokémon dự bị không thể có Điều kiện đặc biệt).
- Thẻ hỗ trợ: Hiện tại có giới hạn, hiệu ứng của Koga chỉ có tác dụng với Weezing hoặc Muk.
Bộ bài tê liệt tốt nhất?
Chỉ riêng Tê liệt không phải là nguyên mẫu bộ bài mạnh. Kết hợp nó với Asleep, chẳng hạn như sử dụng Articuno & Frosmoth (sử dụng các đòn tấn công cũ của Articuno, Frosmoth và Wigglytuff), mang lại một chiến lược hiệu quả hơn.
Mẫu làm tê liệt/Bộ bài ngủ
Card | Quantity |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X Speed | 2 |
Professor's Research | 2 |
Poke Ball | 2 |
Đây là một khuôn khổ cơ bản; nên điều chỉnh dựa trên trải nghiệm chơi trò chơi.