Bí mật từ nhóm phát triển The Witcher 4: Bắt đầu từ nhiệm vụ phụ trong The Witcher 3
Nhóm phát triển The Witcher 4 đã chuẩn bị cho dự án bằng cách tạo ra một nhiệm vụ đặc biệt trong The Witcher 3, nhiệm vụ này đã trở thành nghi thức khởi đầu cho các thành viên mới trong nhóm. Ciri sẽ đóng vai nhân vật chính của "The Witcher 4", bắt đầu bộ ba phim mới của cô.
Đạo diễn cốt truyện của The Witcher 4 tiết lộ điều đã giúp nhóm chuẩn bị cho cuộc phiêu lưu độc lập sắp tới của Ciri. Những người hâm mộ mong chờ sự ra mắt của The Witcher 4 chỉ mới vượt qua được sự phấn khích của lần tiết lộ đầu tiên về trò chơi, nhưng đội ngũ đằng sau trò chơi thực sự đã bắt đầu từ hai năm trước bằng cách bổ sung một nhiệm vụ đặc biệt cho The Witcher 3: Wild Hunt.
The Witcher 3: Wild Hunt được phát hành lần đầu tiên vào tháng 5 năm 2015, cho phép người chơi vào vai Geralt và dấn thân vào cuộc hành trình bảo vệ con gái nuôi Ciri của mình khỏi những chiến binh ma quái của Wild Hunt. Mặc dù Ciri sẽ là nhân vật điều khiển được trong các phần của trò chơi nhưng một đoạn giới thiệu mới được phát hành tại The Game Awards vào tháng 12 năm 2024 cho thấy cô ấy đã sẵn sàng đảm nhận vai chính trong The Witcher 4.
Cuối năm 2022, "The Witcher 3" bổ sung thêm nhiệm vụ phụ "Shadow of the Eternal Flame". Nhiệm vụ phụ này, trong đó Geralt có được một số trang bị đã thất lạc từ lâu, vừa đóng vai trò quảng cáo cho các bản cập nhật thế hệ tiếp theo của trò chơi vừa là lý do chính thức để người chơi nhận được bộ giáp do Henry Cavill mặc trong loạt phim truyền hình The Witcher của Netflix trong trò chơi. Gần đây, trên mạng xã hội, Philipp Webber (từng là nhà thiết kế nhiệm vụ trong The Witcher 3 và hiện là giám đốc tường thuật của The Witcher 4) đã xác nhận rằng nhiệm vụ này là điểm khởi đầu đối với một số nhà thiết kế và nhà văn mới tham gia bộ truyện. nghi thức thông hành trước khi họ bước vào chu kỳ phát triển của The Witcher 4.
Các nhiệm vụ phụ sau này của "The Witcher 3" là điểm khởi đầu cho sự phát triển của "The Witcher 4"
Webber đã nói trong bài đăng của mình rằng việc sử dụng Shadow of the Eternal Flame như một nghi thức giới thiệu cho các thành viên nhóm phát triển mới "là bước khởi đầu hoàn hảo để quay trở lại guồng quay của mọi thứ." Điều này rất phù hợp với dòng thời gian phát triển của The Witcher 4. Trò chơi sắp tới, sẽ đóng vai trò là phần mở đầu cho bộ ba phim thứ hai với sự tham gia của Ciri, được công bố lần đầu tiên vào tháng 3 năm 2022, khoảng chín tháng trước khi các nhiệm vụ phụ bổ sung của The Witcher 3 được phát hành. Mặc dù có thể nói chắc chắn rằng trò chơi đã được lên kế hoạch ở một mức độ nhất định trước khi nó được công bố, nhưng điều này cung cấp một bức tranh rõ ràng hơn về nguồn gốc cách các nhà sản xuất trò chơi đi đến thời điểm này.
Giám đốc tường thuật không tiết lộ tên của các thành viên trong nhóm được giới thiệu thông qua quá trình phát triển nhiệm vụ phụ này, nhưng có khả năng rằng ít nhất một số trong số họ đã được chuyển từ nhóm "Cyberpunk 2077", bởi vì CD Projekt Red's loạt trò chơi lớn không phải Witcher Trò chơi được phát hành lần đầu tiên vào năm 2020. Cũng có suy đoán rằng "The Witcher 4" có thể có cây kỹ năng tương tự như "Cyberpunk 2077: Phantoms of Liberty", và dòng thời gian của các thành viên mới có thể hỗ trợ cho lý thuyết này.