首頁 新聞 在在線下降中,閥門改變了僵局的發展流程

在在線下降中,閥門改變了僵局的發展流程

作者 : Hunter Jan 28,2025
僵局的球員群的縮水大大縮小,目前在線數量低於20,000。 作為響應,閥門正在改變其發展方法。

閥門將調整其主要更新時間表,遠離固定的每兩周發布周期。 根據開發人員的說法,這一變化將允許更新的更新測試和實施,從而產生更真實和拋光的版本。 常規的熱程序將根據需要繼續。

圖像:discord.ggDeadlock Development Shift Amid Player Decline

>前兩周的更新周期雖然有幫助,但事實證明不足以適當測試和集成更改。 這促使戰略轉變。 僵局的球員人數從高峰的170,000人跌至目前的每日18,000-20,000名球員。 但是,這並不意味著即將到來的厄運。 MOBA射擊器仍處於早期訪問狀態,沒有發布日期。 2025年或更高版本的發布很可能是很可能,尤其是考慮到Valve明顯在新的半衰期遊戲中的內部優先級。

valve的重點仍然放在質量上,而不是速度。 開發人員認為,卓越的產品自然會吸引和保留玩家,使此調整成為優化開發過程的問題。 該策略反映了Dota 2的演變,這也看到了更新頻率隨時間的變化。 因此,沒有立即引起警報的原因。

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