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在在线下降中,阀门改变了僵局的发展流程

作者 : Hunter Jan 28,2025

僵局的球员群的缩水大大缩小,目前在线数量低于20,000。 作为响应,阀门正在改变其发展方法。

阀门将调整其主要更新时间表,远离固定的每两周发布周期。 根据开发人员的说法,这一变化将允许更新的更新测试和实施,从而产生更真实和抛光的版本。 常规的热程序将根据需要继续。

图像:discord.ggDeadlock Development Shift Amid Player Decline

>前两周的更新周期虽然有帮助,但事实证明不足以适当测试和集成更改。 这促使战略转变。 僵局的球员人数从高峰的170,000人跌至目前的每日18,000-20,000名球员。 但是,这并不意味着即将到来的厄运。 MOBA射击器仍处于早期访问状态,没有发布日期。 2025年或更高版本的发布很可能是很可能,尤其是考虑到Valve明显在新的半衰期游戏中的内部优先级。

valve的重点仍然放在质量上,而不是速度。 开发人员认为,卓越的产品自然会吸引和保留玩家,使此调整成为优化开发过程的问题。 该策略反映了Dota 2的演变,这也看到了更新频率随时间的变化。 因此,没有立即引起警报的原因。

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