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Migh&Magic英雄揭示的群体细节:Olden Era Developers

作者 : Eleanor May 12,2025

Migh&Magic英雄揭示的群体细节:Olden Era Developers

在令人兴奋的预告片揭露了群群落之后,Might&Magic:Olden时代的英雄之后的Unfrozen Studio的创造力已经更深入地研究了这座迷人的城堡的复杂性。他们分享了对派系发展的灵感的见解,从“ Inferno”到“群”(或反之亦然)的引人入胜的转变,以及在Jadame大陆上展开的引人入胜的叙述。

群派的特殊能力以适应其对手的出色能力。它的某些生物具有随着对立单位的水平而扩展的能力,即群体和目标之间的差异越大,造成的损害越大。同时,诸如Mantises之类的多功能生物每轮都可以从三种不同的能力中进行选择,从而提供战术灵活性。此外,诸如蠕虫和蝗虫之类的生物具有消耗尸体的令人毛骨悚然的能力,不仅可以治愈,而且还具有赋予自己能力的能力,这是您的英雄也可以掌握的技能。

在旧时代的世界中,传统的恶魔威胁被重新构想为一种昆虫种族,这是在Might&Magic 8中简要介绍的一个概念。开发商向原始的传说致敬,同时注入了人体恐怖和神秘主义的元素,将earm虫不仅转化为昆虫的集合。这是一个献给一个奇异统治者的邪教,其中每个成员的集体思想中的每个成员都完全由主人的意志驱动。

群的游戏机制围绕其“单声道”策略旋转 - 玩家在仅部署蜂群单位的同时并增强彼此时,从仅部署群体中获得了巨大的好处。另一个独特的功能是能够召唤茧的能力,其耐用性与陆军的总规模相关。一旦这些茧孵化,新兴的幼虫将作为临时单位加入竞争,使玩家能够动态地应对不同的战斗场景。

开发人员强调了群体的侵略性游戏风格,在那里它的生物可以在堕落的敌人上盛宴,以康复和增强强大,同时利用根据敌人的力量水平进行调整的独特能力。这种方法将群体定位为在直接对抗中壮成长的派系,为玩家提供了创新和动态的战略策略。