সিড মিয়ারের সভ্যতা সপ্তম প্রাথমিকভাবে প্রাথমিক বিক্ষোভগুলিতে প্রদর্শিত যথেষ্ট গেমপ্লে পরিবর্তনের কারণে সমালোচনার মুখোমুখি হয়েছিল। যাইহোক, চূড়ান্ত সাংবাদিক পূর্বরূপগুলি পরামর্শ দেয় যে এই পরিবর্তনগুলি উল্লেখযোগ্য এবং কৌশল গেম উত্সাহীদের সন্তুষ্ট করবে।
সভায় সপ্তম অসংখ্য যান্ত্রিক সংহত করে প্রতিষ্ঠিত গেমপ্লেতে বিপ্লব ঘটায়। উদাহরণস্বরূপ, নেতা নির্বাচন এখন অনন্য বোনাস সহ প্রায়শই নির্বাচিত শাসকদের পুরষ্কার প্রদানকারী একটি সিস্টেমকে অন্তর্ভুক্ত করে। প্রাচীনত্ব এবং আধুনিকতার মতো স্বতন্ত্র যুগের অন্তর্ভুক্তি প্রতিটি সময়ের মধ্যে স্ব-অন্তর্ভুক্ত গেমপ্লে করার অনুমতি দেয়।
মূল বৈশিষ্ট্য:
- বেশ কয়েকটি উদ্ভাবনী যান্ত্রিকের পরিচয়।
- পৃথক নেতা এবং সভ্যতা নির্বাচনের মাধ্যমে বর্ধিত গেমপ্লে গভীরতা।
- তিনটি স্বতন্ত্র যুগ: প্রাচীনত্ব, মধ্যযুগীয় এবং আধুনিক, প্রতিটি একটি নতুন গেমের অভিজ্ঞতা সরবরাহ করে।
- গেমপ্লে নমনীয়তার জন্য গতিশীল সভ্যতার দিক পরিবর্তনগুলি পরিবর্তন করে।
- শ্রমিক নির্মূল; শহরগুলি এখন স্বায়ত্তশাসিতভাবে প্রসারিত।
- অনন্য নেতা বারবার খেলার মাধ্যমে আনলকযোগ্য।
- কূটনীতি একটি সংস্থান হিসাবে কাজ করে, প্রভাব পয়েন্টগুলি পরিচালনা করে চুক্তি, জোট এবং নিন্দা।
- এআই সাব -অপটিমাল থেকে যায়, সমবায় খেলার জন্য সুপারিশগুলি অনুরোধ করে।
- ক্লাসিক সভ্যতার সূত্রের সর্বাধিক সাহসী পুনর্বিবেচনা হিসাবে বিবেচিত।