Zusammenfassung
- Assassins Creed Shadows überarbeitet sein Parkour -System und konzentriert sich auf bestimmte "Parkour Highways" für das Klettern und die Einführung nahtloser Ledge -Abläufe.
- Das Spiel zeigt Dual -Protagonisten: die Stealthy Shinobi Naoe und die mächtigen Samurai Yasuke, die verschiedene Playstyles anbieten.
- Assassins Creed Shadows startet am 14. Februar und zielt darauf ab, das klassische Stealth -Gameplay mit RPG -Kampfelementen zu verbinden.
Ubisoft hat in den kommenden Assassin's Creed Shadows, dem neuesten RPG-Stil in ihrem anerkannten historischen Action-Adventure-Franchise, bedeutende Änderungen des Parkour-Systems detailliert. Nach seiner Veröffentlichung von November 2024 ist das Spiel nun für einen Start im Februar festgelegt.
Assassins Creed Shadows spielt in feudalem Japan und führt Dual-Protagonisten vor: Naoe, ein flinkes Shinobi, das sich in Stealth und Wandskalierung befindet; und Yasuke, ein mächtiger Samurai, der sich im offenen Kampf auszeichnet, aber nicht klettern kann. Dieser doppelte Protagonistenansatz richtet sich sowohl Fans von Classic Assassins Creed Stealth als auch an diejenigen, die den neueren RPG-Fokussierungskampf von Titeln wie Odyssey und Valhalla bevorzugen.
In einem kürzlich Ubisoft-Blog-Beitrag erklärte Associate Game Director Simon Lemay-Comtois das überarbeitete Parkour-System. Eine große Veränderung ist die Einschränkung des Kletterns auf bestimmte "Parkour Highways", im Gegensatz zum freien Klettern früherer Einträge. Während dies einschränkend erscheint, versichert Lemay-Comtois den Spielern, dass die meisten Oberflächen kletbar bleiben und einen strategischen Ansatz benötigen. In dem Blog wurden auch verbesserte Lededes -Abläufe hervorgehoben, was nahtlose, stilvolle Flips ermöglicht, anstatt Ledge -Gäste zu erfordern. Zusätzlich ermöglicht eine neue Bauchlage das Tauchen beim Sprint neben dem Gleiten.
"... Wir mussten nachdenklicher darüber sein, interessante Parkour -Autobahnen zu schaffen und uns mehr Kontrolle darüber zu geben, wohin Naoe gehen kann, und wo Yasuke nicht ... versichern kann, dass das meiste, was Sie in Assassins Creed -Schatten sehen werden, immer noch sehr kletterbar ist - insbesondere mit dem Grapping -Hook -, aber die Spieler müssen von Zeit zu Zeit nach gültigen Einstiegspunkten suchen."
Spieler werden nicht in der Lage sein, alles in Assassins Creed -Schatten zu besteigen
Diese Verschiebung des Parkour -Designs ermöglicht sorgfältiger gestaltete Wege, die den Fluss potenziell optimieren und ein ansprechenderes Erlebnis schaffen.
Assassins Creed Shadows veröffentlicht am 14. Februar für Xbox Series X/S, PlayStation 5 und PC. Mit Annäherung an den Start werden weitere Details erwartet. Das Spiel steht in diesem Monat mit starken Konkurrenz mit Veröffentlichungen wie Monster Hunter Wilds wie einem Drachen: Pirate Yakuza in Hawaii und unter anderem bekannt.