Дом Новости Assassin's Creed Shadows подробно описывает изменения в Паркур

Assassin's Creed Shadows подробно описывает изменения в Паркур

Автор : Julian Mar 22,2025

Assassin's Creed Shadows подробно описывает изменения в Паркур

Краткое содержание

  • Assassin's Creed Shadows обновляется своей системой Parkour, сосредотачиваясь на назначенных «парковых автомагистралях» для подъема и введения бесшовных выступлений.
  • В игре представлены двойные главные герои: скрытный шиноби Naoe и мощный самурай -ясуке, предлагающий различные игровые стили.
  • Запустив 14 февраля, Assassin's Creed Shadows стремится смешать классический геймплей Stealth с боевыми элементами RPG.

Ubisoft имеет подробные значительные изменения в системе Parkour в предстоящем Assassin's Creed Shadows, в последнем выпуске в стиле RPG в их известной франшизе исторических приключений. Задержка после выпуска ноябрь 2024 года, игра теперь готовится на февральский запуск.

Расположенный в феодальной Японии, Assassin's Creed Shadows представляет двойных главных героев: Naoe, ловкий шиноби-адепт в скрытности и масштабировании стен; и Ясуке, мощный самурай, превосходящий в открытом бою, но не в состоянии подняться. Этот двойной подход представляет как поклонникам классического Assassin's Creed Stealth, так и для тех, кто предпочитает более недавний борьба с RPG, такие как Odyssey и Valhalla.

В недавнем сообщении в блоге Ubisoft заместитель директора игры Саймон Лемей-Комтоас объяснил обновленную систему Parkour. Основным изменением является ограничение подъема на конкретные «шоссе паркура», в отличие от свободного сбора предыдущих записей. Хотя это может показаться ограничивающим, Лемей-Комтоис заверяет игроков, что большинство поверхностей остаются поднимающимися, требуя стратегического подхода. В блоге также выделились улучшенные выпуска выступа, что позволяет беспрепятственно, стильные флипы вместо того, чтобы потребовать захват уступа. Кроме того, новое положение лежа позволяет дайвинг во время спринта, наряду с скольжением.

«... мы должны были быть более вдумчивыми в создании интересных автомагистралей Паркура и предоставили нам больше контроля о том, куда может идти NAOE, и куда Ясуке не может ... Будьте уверены, что большая часть того, что вы увидите в тени Ассасина, все еще очень сильно поднимается - особенно с помощью крючка для воиз.

Игроки не смогут подняться на все в Assassin's Creed Shadows

Этот сдвиг в дизайне Parkour позволяет обеспечить более тщательно продуманные пути, потенциально оптимизировать поток и создавать более привлекательный опыт.

Assassin's Creed Shadows выпускается 14 февраля для Xbox Series X/S, PlayStation 5 и ПК. С приближением запуска ожидается дополнительная информация. В этом месяце игра сталкивается с жесткой конкуренцией с релижами, включая Wilds Monster Hunter, как дракон: пиратский якудза на Гавайях, и явные, среди прочих.