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刺客的信条阴影详细说明了跑酷的变化

作者 : Julian Mar 22,2025

刺客的信条阴影详细说明了跑酷的变化

概括

  • 刺客信条阴影改善了其跑酷系统,重点是指定的“跑酷高速公路”,用于攀登和引入无缝的壁架下马。
  • 该游戏以双重主角:隐形的忍者Naoe和强大的武士Yasuke,提供多样化的游戏风格。
  • 在2月14日启动的刺客信条阴影旨在将经典隐身游戏玩法与RPG战斗元素融合在一起。

Ubisoft在即将到来的刺客信条阴影中详细介绍了跑酷系统的重大变化,这是其备受赞誉的历史行动 - 冒险加盟专营权中最新的RPG风格的分期付款。从2024年11月的发布开始,该游戏现在将于2月推出。

刺客信条在日本封建日本设定,介绍了双重主角:纳伊(Naoe),敏捷的shinobi熟练于隐身和墙刻录; Yasuke是一位强大的武士,在开放式战斗中表现出色,但无法攀登。这种双重攻击者的方法迎合了经典刺客信条隐身的粉丝,以及那些喜欢最近以RPG为重点的冠军战斗的人,例如奥德赛和瓦尔哈拉。

在最近的Ubisoft博客文章中,副游戏总监Simon Lemay-Comtois解释了经过改进的跑酷系统。一个重大变化是限制攀登特定的“跑酷高速公路”,这与以前的条目自由攀爬不同。尽管这似乎是有限的,但Lemay-Comtois向玩家保证,大多数表面都可以攀爬,需要战略方法。该博客还强调了改进的壁架下马,可以进行无缝,时尚的翻转,而不需要壁架。此外,一个新的俯卧位置可以在滑动时冲刺时潜水。

“……我们必须更加周到地创建有趣的跑酷高速公路,并为我们提供更多控制纳埃可以去哪里的控制权,以及Yasuke无法的位置……请放心,您在刺客信条的阴影中看到的大部分内容仍然非常可攀登 - 尤其是在抓钩上 - 尤其是玩家,但玩家必须不时地寻找有效的入口点。”

玩家将无法在刺客信条阴影中攀登一切

跑酷设计的这种转变允许更精心制作的途径,可能优化流动并创造更具吸引力的体验。

刺客信条阴影将于2月14日发布Xbox系列X/S,PlayStation 5和PC。随着启动的临近,预计会有更多细节。该月的比赛面临激烈的竞争,其中包括怪物猎人·韦尔德(Monster Hunter Wilds),例如《龙:夏威夷的海盗雅库扎》,并宣布等等。