Resumen
- Assassin's Creed Shadows renova su sistema Parkour, centrándose en "autopistas Parkour" designadas para escalar e introducir desmontaciones de la repisa perfecta.
- El juego presenta protagonistas duales: la sigilosa Naoe de Shinobi y el poderoso Samurai Yasuke, que ofrece diversos estilos de juegos.
- Al lanzar el 14 de febrero, Assassin's Creed Shadows tiene como objetivo combinar el juego de sigilo clásico con elementos de combate RPG.
Ubisoft ha detallado cambios significativos en el sistema Parkour en la próxima sombra de Assassin's Creed, la última entrega de estilo RPG en su aclamada franquicia de acción histórica y aventura. Retrasado de su lanzamiento de noviembre de 2024, el juego ahora está listo para un lanzamiento de febrero.
Ambientada en Japón feudal, Assassin's Creed Shadows presenta protagonistas dobles: Naoe, un ágil shinobi adepto por el sigilo y la escala de pared; y Yasuke, un poderoso samurai que sobresale en combate abierto pero no puede escalar. Este enfoque de doble protonista atiende a ambos fanáticos del clásico Assassin's Creed Stealth y aquellos que prefieren el combate de títulos más reciente centrado en RPG como Odyssey y Valhalla.
En una reciente publicación de blog de Ubisoft, el director de juegos asociado Simon Lemay-Comtois explicó el renovado sistema Parkour. Un cambio importante es la restricción de escalar a "Carreteras Parkour" específicas, a diferencia de la escalada libre de las entradas anteriores. Si bien esto puede parecer limitante, Lemay-Comtois asegura a los jugadores que la mayoría de las superficies siguen siendo escalables, lo que requiere un enfoque estratégico. El blog también destacó los desmontaciones de la repisa mejorada, lo que permite volteos sin problemas y elegantes en lugar de requerir agarre de repisa. Además, una nueva posición propensa permite el buceo mientras corría, junto con el deslizamiento.
"... Tuvimos que ser más reflexivos sobre la creación de interesantes autopistas Parkour y nos brindamos más control sobre a dónde puede ir Naoe, y hacia dónde no puede ... estar seguro de que la mayoría de lo que verá en Assassin's Creed Shadows todavía es muy escalable, especialmente con el gancho de agarre, pero los jugadores tendrán que buscar puntos de entrada válidos de vez en cuando".
Los jugadores no podrán escalar todo en Assassin's Creed Shadows
Este cambio en el diseño de Parkour permite vías más cuidadosamente elaboradas, potencialmente optimizando el flujo y creando una experiencia más atractiva.
Assassin's Creed Shadows se lanza el 14 de febrero para Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC. Con el acercamiento del lanzamiento, se esperan más detalles. El juego enfrenta una dura competencia ese mes, con lanzamientos como Monster Hunter Wilds, como un dragón: Pirate Yakuza en Hawai, y declarado, entre otros.