소식 Assassin의 크리드 그림자는 Parkour 변경에 대해 자세히 설명합니다

Assassin의 크리드 그림자는 Parkour 변경에 대해 자세히 설명합니다

작가 : Julian Mar 22,2025

Assassin의 크리드 그림자는 Parkour 변경에 대해 자세히 설명합니다

요약

  • Assassin 's Creed Shadows는 Parkour 시스템을 개조하여 매끄러운 선반 분해를 등반하고 소개하기 위해 지정된 "Parkour Highways"에 중점을 둡니다.
  • 이 게임에는 듀얼 주인공이 있습니다 : 은밀한 시노비 나오오와 강력한 사무라이 야스케는 다양한 플레이 스타일을 제공합니다.
  • 2 월 14 일에 출시 된 Assassin 's Creed Shadows는 클래식 스텔스 게임 플레이를 RPG 전투 요소와 혼합하는 것을 목표로합니다.

Ubisoft는 다가오는 Assassin 's Creed Shadows에서 유명한 역사적 액션 어드벤처 프랜차이즈의 최신 RPG 스타일 할부에서 Parkour 시스템에 대한 상세한 변화를 보였습니다. 2024 년 11 월 릴리스에서 지연된이 게임은 이제 2 월 출시로 설정되었습니다.

봉건 일본에 세워진 Assassin 's Creed Shadows는 이중 주인공을 소개합니다. Naoe, 스텔스와 벽 규모에 대한 민첩한 Shinobi; 그리고 야스케 (Yasuke)는 오픈 전투에서 우수하지만 올라갈 수는 없습니다. 이 이중 보호자 접근법은 클래식 어 ass 신 크리드 스텔스의 팬들과 오디세이와 발할 라와 같은 최근 RPG 중심의 타이틀 전투를 선호하는 사람들 모두에게 적합합니다.

최근의 Ubisoft 블로그 게시물에서 부교수 Simon Lemay-Comtois는 개선 된 Parkour 시스템을 설명했습니다. 주요 변화는 이전 출품작의 자유 클리밍과 달리 특정 "Parkour Highways"로 올라가는 제한입니다. 이것이 제한적으로 보일지 모르지만 Lemay-Comtois는 플레이어가 대부분의 표면이 등반 가능하다는 것을 보장하므로 전략적 접근이 필요합니다. 블로그는 또한 개선 된 난간 분해를 강조하여 난간 잡기가 필요한 대신 원활하고 세련된 플립을 허용했습니다. 또한, 새로운 취약 위치는 슬라이딩과 함께 스프린팅하는 동안 다이빙을 가능하게합니다.

"... 우리는 흥미로운 Parkour 고속도로를 만드는 것에 대해 더 사려 깊고 Naoe가 어디로 갈 수 있는지, 그리고 Yasuke가 할 수없는 곳을 더 잘 통제 할 수 있었으며 ... Assassin의 신조 그림자에서 볼 수있는 대부분의 내용은 여전히 ​​그라프 핑 후크를 통해 여전히 많은 등반이 가능하다는 것을 확신합니다. 그러나 플레이어는 때때로 유효한 진입 포인트를 찾아야합니다."

플레이어는 암살자의 신조 그림자로 모든 것을 오르지 않을 것입니다.

Parkour 디자인의 이러한 변화는보다 신중하게 제작 된 경로를 가능하게하여 흐름을 최적화하고보다 매력적인 경험을 창출 할 수 있습니다.

Assassin 's Creed Shadows는 2 월 14 일 Xbox Series X/S, PlayStation 5 및 PC에서 출시됩니다. 발사가 다가 오면 자세한 내용이 예상됩니다. 이 게임은 그 달에 치열한 경쟁에 직면 해 있으며, Dragon : Hawaii의 Pirate Yakuza와 같은 Monster Hunter Wilds를 포함한 릴리스와 함께 Avowed.