Das Entwicklungsziel für die neueste Ausgabe der legendären Shooter -Serie Doom: The Dark Ages ist es, sie so weit wie möglich zugänglich zu machen. Laut Marty Stratton Marty Stratton hat die ID -Software den im Spiel verfügbaren Anpassungsniveau im Vergleich zu ihren früheren Projekten erheblich erhöht. Dieser Ansatz zielt darauf ab, ein breites Publikum zugänglich zu machen, indem das Spiel so viele Spieler wie möglich einladend macht.
Die Spieler haben die Möglichkeit, verschiedene Aspekte des Spiels zu optimieren, einschließlich feindlicher Schwierigkeit und Beschädigung, Projektilgeschwindigkeit, der Menge an Schäden, die sie erhalten, und andere Spielelemente wie das Tempo des Spiels, das Aggressionsniveau und das Parry-Timing. Diese umfangreiche Anpassung stellt sicher, dass Spieler ihre Erfahrung so anpassen können, dass sie ihren bevorzugten Spielstil entsprechen.
Stratton versicherte den Fans auch, dass die Erzählungen von Doom: The Dark Ages und sein Vorgänger, Doom: Eternal, so konzipiert sind, dass sie verständlich sind, selbst wenn Spieler kein Doom erlebt haben: The Dark Ages. Dies ermöglicht es neuen Spielern, in die Serie zu springen, ohne sich in der Handlung verloren zu fühlen.
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Das Doom macht eine aufregende Rückkehr mit Doom: The Dark Ages, in dem sich der legendäre Slayer in eine neue Ära wagt. ID-Software hat das Spiel offiziell während des Xbox Developer_direct-Ereignisses vorgestellt, das dynamische Gameplay vorgestellt und ein Veröffentlichungsdatum vom 15. Mai bestätigt. Mit der modernen IDTech8-Engine befördert das Spiel sowohl die Leistung als auch die grafische Fidelität auf neue Höhen.
Um die visuelle Erfahrung zu verbessern, haben die Entwickler die Strahlenverfolgung implementiert, was nicht nur die Brutalität und Zerstörung intensiviert, sondern auch realistische Schatten und dynamische Beleuchtung hinzufügt. In Vorbereitung auf den Start des Spiels hat die ID -Software die minimalen, empfohlenen und Ultra -Einstellungen veröffentlicht, die den Spielern helfen, ihre Systeme für die bestmögliche Erfahrung zu optimieren.