Heim Nachricht Elden Ring enthüllt eine dynamische Karte mit sich entwickelnder Landschaft

Elden Ring enthüllt eine dynamische Karte mit sich entwickelnder Landschaft

Autor : Sadie Feb 19,2025

Der Regisseur von Elden Ring Nightreich, Junya Ishizaki, hat kürzlich bedeutende Veränderungen des Gameplays vorgestellt. Das Spiel bietet prozedural erzeugte Vulkane, Sümpfe und Wälder und verändert die Landschaft der Karte mit jedem Durchgang dramatisch. Ishizaki beschrieb die Karte als "gigantischer Dungeon" und förderte die Erkundung und Wiederholbarkeit.

"Wir wollten, dass sich die Karte selbst wie ein gigantischer Dungeon fühlt und es den Spielern ermöglicht, sie jedes Mal auf neue Weise zu erforschen. Am Ende des dritten Tages im Spiel müssen die Spieler einen Chef für das Gesicht wählen." - Junya Ishizaki

Dieses roguelische Element führt strategische Tiefe ein. Am dritten Tag im Spiel müssen die Spieler ihren endgültigen Chef auswählen und ihre Vorbereitung und Route beeinflussen. Diese Auswahl ermöglicht gezielte Strategien; Zum Beispiel nach giftigen Waffen suchen, um einem bestimmten Chef entgegenzuwirken.

Elden Ring NightreignBild: uhdpaper.com

"Bei der Auswahl eines Chefs können die Spieler den besten Weg berücksichtigen, sich auf den Kampf vorzubereiten, der ihre Route auf der Karte ändern könnte. Wir wollten den Spielern diese Freiheit geben - zum Beispiel, ich muss giftige Waffen erwerben, um entgegenzuwirken, um entgegenzuwirken Dieser Boss. '" - Junya Ishizaki

Ishizaki stellte klar, dass dies kein trendiger Schritt ist, sondern eine Designauswahl, um ein dynamischeres und kondensierteres Rollenspielerlebnis zu schaffen.

Hauptbild: Whatoplay.com

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