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Elden Ring presenta un mapa dinámico con paisaje en evolución

Autor : Sadie Feb 19,2025

La directora de Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, presentó recientemente importantes cambios de juego. El juego contará con volcanes, pantanos y bosques generados por procedimientos, alterando drásticamente el paisaje del mapa con cada juego. Ishizaki describió el mapa como una "mazmorra gigantesca", alentando la exploración y la reproducción.

"Queríamos que el mapa en sí se sintiera como una mazmorra gigantesca, permitiendo a los jugadores explorarlo de nuevas maneras cada vez. Al final del tercer día en el juego, los jugadores deberán elegir un jefe para enfrentar". - Junya Ishizaki

Este elemento Roguelike introduce la profundidad estratégica. Para el tercer día en el juego, los jugadores deben seleccionar su jefe final, influyendo en su preparación y ruta. Esta elección permite estrategias específicas; Por ejemplo, buscando armas venenosas para contrarrestar a un jefe específico.

Elden Ring NightreignImagen: uhdpaper.com

"Al elegir a un jefe, los jugadores pueden considerar la mejor manera de prepararse para la pelea, que podría alterar su ruta en el mapa. Queríamos dar a los jugadores esa libertad, por ejemplo, decidiendo: 'Necesito adquirir armas venenosas para contrarrestar este jefe '". Junya Ishizaki

Ishizaki aclaró que este no es un movimiento de tendencia, sino una opción de diseño para crear una experiencia de juego de roles más dinámica y condensada.

Imagen principal: whatsoplay.com

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