Lar Notícias Elden Ring revela o mapa dinâmico com a paisagem em evolução

Elden Ring revela o mapa dinâmico com a paisagem em evolução

Autor : Sadie Feb 19,2025

O diretor de Elden Ring, Junya Ishizaki, recentemente revelou mudanças significativas de jogabilidade. O jogo contará com vulcões, pântanos e florestas gerados proceduralmente, alterando dramaticamente a paisagem do mapa a cada jogo. Ishizaki descreveu o mapa como uma "masmorra gigantesca", incentivando a exploração e a repetibilidade.

"Queríamos que o mapa se sentisse como uma masmorra gigantesca, permitindo que os jogadores o explorassem de novas maneiras. No final do terceiro dia do jogo, os jogadores precisarão escolher um chefe para enfrentar". - Junya Ishizaki

Este elemento de trapaça introduz a profundidade estratégica. No terceiro dia do jogo, os jogadores devem selecionar seu chefe final, influenciando sua preparação e rota. Essa escolha permite estratégias direcionadas; Por exemplo, buscando armas venenosas para combater um chefe específico.

Elden Ring Nightreignimagem: uhdpaper.com

"Ao escolher um chefe, os jogadores podem considerar a melhor maneira de se preparar para a luta, o que poderia alterar sua rota no mapa. Queríamos dar aos jogadores essa liberdade - por exemplo, decidindo: 'Preciso adquirir armas venenosas para combater este chefe. '" - Junya Ishizaki

Ishizaki esclareceu que este não é um movimento que perseguiu a tendência, mas uma opção de design para criar uma experiência de interpretação de papéis mais dinâmica e condensada.

Imagem principal: whatoplay.com

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