Elden Ring Nightreign wird eine dynamische Geländeerzeugung implementieren, die Elemente wie vulkanische Regionen und giftige Sümpfe beinhaltet. Entdecken Sie, wie dieses innovative System die Wiederspielbarkeit verbessert!
Elden Ring Nightreigns dynamisches Geländesystem
Vulkanregionen, giftige Sümpfe und dichte Waldgebiete
In einem exklusiven Interview in der Ausgabe 405 von PC Gamer (wie von Games Radar berichtet) bestätigte Regisseur Junya Ishizaki, dass Elden Ring Nightreign verschiedene Umweltelemente wie Vulkanzonen, Wälder und giftige Sümpfe dynamisch generieren wird.
In der Tradition von Soulslike-Spielen wird Nightreign gefährliche Umgebungen wie giftige Sümpfe enthalten, die Spieler dazu herausfordern, ihre Strategien anzupassen. Laut Ishizaki wird die Spielwelt „erhebliche Geländeveränderungen durchlaufen, mit zufällig auftretenden Vulkanregionen, Sümpfen oder Wäldern.“
Dieses Designkonzept entstand aus der Vision des Teams, „eine weitläufige Welt zu erschaffen, die als riesiges Dungeon fungiert und bei jedem Durchgang neue Erkundungsmöglichkeiten bietet.“ Beispielsweise bieten dichte Wälder Versteckmöglichkeiten für Spieler und Gegner, was erhöhte Aufmerksamkeit beim Durchqueren erfordert.
„Sobald Spieler ihren gewählten Weg identifizieren, könnten sich ihre Bosskampfstrategien weiterentwickeln, was möglicherweise ihre Landschaftsdurchquerung verändert. Wir wollten Spielern sinnvolle Entscheidungen ermöglichen, wie etwa die Wahl, resistente Ausrüstung für bestimmte Begegnungen zu beschaffen.“
Bekannte Umgebungen aus früheren Teilen könnten zurückkehren, darunter berüchtigte Orte wie der Sumpf von Aeonia und der See des Verderbens, bekannt für Bewegungseinschränkungen und Fäulnis-Status-Effekte. Diese dynamischen Biome könnten auch vertraute Gegner beherbergen, darunter Riesenkrustentiere, unerbittliche Runenbären, gefährliche Magmadrachen und andere klassische Soulsborne-Gegner.
Details zum Elden Ring Nightreign Playtest
Spieler werden das innovative Geländesystem von Nightreign bald selbst erleben können, da derzeit Einladungen für Playtests verschickt werden. Die Anmeldung begann während der Game Awards 2024, ausgewählte Teilnehmer erhalten Zugang zum Test des Spiels auf Xbox Series X|S und PS5 zwischen dem 14. und 16. Februar 2025.
Erfolgreiche Bewerber erhalten temporären Zugang zu Nightreign während der folgenden Testzeiträume:
● 14. Februar: 3:00-6:00 Uhr PT (11:00-14:00 Uhr GMT)
● 14. Februar: 19:00-22:00 Uhr PT (15. Februar, 3:00-6:00 Uhr GMT)
● 15. Februar: 11:00-14:00 Uhr PT (19:00-22:00 Uhr GMT)
● 16. Februar: 3:00-6:00 Uhr PT (11:00-14:00 Uhr GMT)
● 16. Februar: 19:00-22:00 Uhr PT (17. Februar, 3:00-6:00 Uhr GMT)
Diese Testphase dient der Bewertung der Serverleistung, der Identifizierung potenzieller Multiplayer-Probleme und der Überprüfung des Spielgleichgewichts. Die Entwickler betonen, dass sich in dieser Entwicklungsversion bestimmte Bereiche, Gegner und Funktionen möglicherweise noch im Teststatus befinden.