首頁 新聞 《艾爾登法環》黑夜王朝地圖隨每次遊玩重置

《艾爾登法環》黑夜王朝地圖隨每次遊玩重置

作者 : Madison Oct 10,2025

《艾爾登法環:夜之統治》導入獨特程序化地圖生成系統

《艾爾登法環:夜之統治》將實作動態地形生成,包含火山區域與劇毒沼澤等要素。深入了解這套創新系統如何提升遊戲耐玩度!

《艾爾登法環:夜之統治》動態地形系統

火山區域、劇毒沼澤與茂密林地

《艾爾登法環:夜之統治》開發總監石崎順也專訪

根據PC Gamer第405期專訪(Games Radar報導),總監石崎順也確認《艾爾登法環:夜之統治》將動態生成包含火山帶、林地與毒沼等多種環境要素。

承襲魂系傳統,夜之統治將納入劇毒沼澤等危險環境,迫使玩家調整戰略。石崎表示遊戲世界會產生「顯著地形變革,火山區、沼澤或森林將隨機出現。」

《艾爾登法環:夜之統治》

此設計理念源自團隊構想:「創造能作為巨型地牢運作的遼闊世界,確保每次遊玩都有全新探索體驗」。例如茂密森林將為玩家與敵人提供掩護,穿越時需保持更高警覺。

「當玩家確認行進路線後,其頭目戰策略可能隨之演變,甚至改變地圖探索方式。我們希望賦予玩家決策權,例如針對特定遭遇戰取得抗毒裝備。」

《艾爾登法環:夜之統治》經典魂系環境威脅

前作標誌性環境可能回歸,包括以移動限制與腐敗狀態著稱的艾奧尼亞沼澤與腐敗湖。這些動態生態域也可能棲息巨型甲殼生物、窮追不捨的盧恩熊、兇猛岩漿龍等經典魂系敵人。

《艾爾登法環:夜之統治》測試詳情

《艾爾登法環:夜之統治》測試時程公告

玩家將能親身體驗夜之統治創新地形系統,測試邀請現正發放中。註冊通道於2024年遊戲大獎期間開啟,獲選者可於2025年2月14日至16日期間在Xbox Series X|S與PS5平台參與測試。

成功申請者將於下列時段獲得遊戲臨時存取權限:

● 2月14日:太平洋時間凌晨3:00-6:00(格林威治時間上午11:00-下午2:00)
● 2月14日:太平洋時間晚間7:00-10:00(2月15日格林威治時間凌晨3:00-6:00)
● 2月15日:太平洋時間上午11:00-下午2:00(格林威治時間晚間7:00-10:00)
● 2月16日:太平洋時間凌晨3:00-6:00(格林威治時間上午11:00-下午2:00)
● 2月16日:太平洋時間晚間7:00-10:00(2月17日格林威治時間凌晨3:00-6:00)

《艾爾登法環:夜之統治》測試目標

本次測試旨在評估伺服器效能、偵測潛在多人連線問題,並檢驗遊戲平衡性。開發團隊強調,由於這是開發中版本,部分區域、敵人與功能可能暫不開放測試。